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ESA启动有关游戏可访问性功能的计划

by Oliver Apr 22,2025

娱乐软件协会(ESA)推出了无障碍游戏计划,这是一种开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是由包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft在内的主要游戏行业参与者制定的。其他公司(例如亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games)也加入了ESA,负责监督该计划的管理层。

在此计划下,参与的游戏公司将使用标准化的24个标签,以突出其数字店面和产品页面上的可访问性功能。这些标签涵盖了广泛的功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以持有的无需按钮”等。

ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,并且经常面临障碍,在玩视频游戏带来的喜悦和联系上。我们非常自豪地在与行业中竞争时,我们能够在努力方面努力努力。游戏的力量。”

这些标签的推出将逐渐逐步发生,虽然不是强制性的,但他们承诺将向消费者提供有价值的信息。最初,这些标签将以英语提供,并具有潜在的未来扩展和调整。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,使用户可以独立调整音乐的音量,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,单个控件可以同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:启用单声道音频,其中相同的音频将发送到所有频道,提供单个合并的音频体验。

标签:立体声声音

描述:有助于使用立体声音频播放,声音表明其从左到右的位置,但不是垂直或从后面。

标签:环绕声

描述:支持播放环绕声,允许声音从任何角度指示其方向。

标签:叙述菜单

描述:允许将屏幕读取器或语音叙述用于菜单和通知,从而使用户一次通过音频反馈导航一件菜单。

标签:聊天语音到文本和文本到语音*

描述:启用文本到语音和语音对游戏聊天的文本,允许文本聊天的实时叙述以及语音聊天的实时文本转录。 *此标签包括听觉和视觉功能。

游戏功能

标签:难度级别

描述:提供多种难度选项,包括至少一个减少挑战强度的选项,并清楚地描述了水平之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:允许随时手动节省进度,在节省游戏/加载期间或保存时例外可能会导致打破游戏的情况。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许重新安排按钮控件,“完整输入重新映射”标签提供了更全面的重新映射功能。

标签:完整输入重新映射

描述:启用所有受支持的输入方法的所有游戏控件的完整重新映射,包括交换控制器摇杆功能的能力。

标签:粘附反转

描述:允许更改方向输入等方向输入如何在上/向下和向左/右向上影响游戏运动。

标签:无按钮可以播放

描述:促进播放而无需持有数字输入,尽管某些模拟输入仍然需要持有。

标签:无需快速按钮的播放

描述:消除了重复按钮操作(例如按钮捣碎和快速时间事件)的需求。

标签:仅使用键盘播放

描述:仅使用键盘,没有任何其他设备来支持游戏。

标签:仅使用鼠标播放

描述:仅使用鼠标启用游戏,包括对映射到鼠标输入的自适应技术的支持。

标签:仅使用按钮播放

描述:允许仅使用按钮或密钥等数字输入来玩游戏,而压力不会影响控件。

标签:仅触摸可玩

描述:支持仅使用触摸控件玩游戏,而无需非接触输入。

标签:无运动控件的可播放

描述:启用游戏而无需进行运动控制。

标签:无触摸控件的可播放

描述:允许在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音*

描述:启用文本到语音和语音对游戏聊天的文本,允许文本聊天的实时叙述以及语音聊天的实时文本转录。 *此标签包括听觉和视觉功能。

标签:清晰的文字

描述:确保菜单,控制面板和设置中的文本合理尺寸且可调节以进行对比度,并提供较少风格的字体的选项。

标签:大文字

描述:相对于设备的屏幕分辨率和观看距离,提供菜单,控制面板和设置中的大字体大小的选项。

标签:大而清晰的字幕

描述:提供所有对话的字幕,具有可调节的尺寸,背景透明度和字体样式,以确保它们与重要的游戏元素不重叠。

标签:颜色替代品

描述:确保不仅可以通过颜色传达重要信息,也可以使用形状,图案,图标或文本来调整重要信息。

标签:相机舒适

描述:防止或允许调整可能引起不适的相机效果,包括摇晃,摇摆,摇摆,运动模糊和强迫基于叙事的运动。

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