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ESA啟動有關遊戲可訪問性功能的計劃

by Oliver Apr 22,2025

娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是由包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的主要遊戲行業參與者制定的。其他公司(例如亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games)也加入了ESA,負責監督該計劃的管理層。

在此計劃下,參與的遊戲公司將使用標準化的24個標籤,以突出其數字店面和產品頁面上的可訪問性功能。這些標籤涵蓋了廣泛的功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“隨時保存”,“難度級別”和“無按鈕可以持有的無需按鈕”等。

ESA的總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,並且經常面臨障礙,在玩視頻遊戲帶來的喜悅和聯繫上。我們非常自豪地在與行業中競爭時,我們能夠在努力方面努力努力。遊戲的力量。”

這些標籤的推出將逐漸逐步發生,雖然不是強制性的,但他們承諾將向消費者提供有價值的信息。最初,這些標籤將以英語提供,並具有潛在的未來擴展和調整。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使用戶可以獨立調整音樂的音量,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,單個控件可以同時調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:啟用單聲道音頻,其中相同的音頻將發送到所有頻道,提供單個合併的音頻體驗。

標籤:立體聲聲音

描述:有助於使用立體聲音頻播放,聲音表明其從左到右的位置,但不是垂直或從後面。

標籤:環繞聲

描述:支持播放環繞聲,允許聲音從任何角度指示其方向。

標籤:敘述菜單

描述:允許將屏幕讀取器或語音敘述用於菜單和通知,從而使用戶一次通過音頻反饋導航一件菜單。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*

描述:啟用文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,允許文本聊天的實時敘述以及語音聊天的實時文本轉錄。 *此標籤包括聽覺和視覺功能。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多種難度選項,包括至少一個減少挑戰強度的選項,並清楚地描述了水平之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:允許隨時手動節省進度,在節省遊戲/加載期間或保存時例外可能會導致打破遊戲的情況。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許重新安排按鈕控件,“完整輸入重新映射”標籤提供了更全面的重新映射功能。

標籤:完整輸入重新映射

描述:啟用所有受支持的輸入方法的所有遊戲控件的完整重新映射,包括交換控制器搖桿功能的能力。

標籤:粘附反轉

描述:允許更改方向輸入等方向輸入如何在上/向下和向左/右向上影響遊戲運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:促進播放而無需持有數字輸入,儘管某些模擬輸入仍然需要持有。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了重複按鈕操作(例如按鈕搗碎和快速時間事件)的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:僅使用鍵盤,沒有任何其他設備來支持遊戲。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:僅使用鼠標啟用遊戲,包括對映射到鼠標輸入的自適應技術的支持。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:允許僅使用按鈕或密鑰等數字輸入來玩遊戲,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:支持僅使用觸摸控件玩遊戲,而無需非接觸輸入。

標籤:無運動控件的可播放

描述:啟用遊戲而無需進行運動控制。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:允許在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*

描述:啟用文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,允許文本聊天的實時敘述以及語音聊天的實時文本轉錄。 *此標籤包括聽覺和視覺功能。

標籤:清晰的文字

描述:確保菜單,控制面板和設置中的文本合理尺寸且可調節以進行對比度,並提供較少風格的字體的選項。

標籤:大文字

描述:相對於設備的屏幕分辨率和觀看距離,提供菜單,控制面板和設置中的大字體大小的選項。

標籤:大而清晰的字幕

描述:提供所有對話的字幕,具有可調節的尺寸,背景透明度和字體樣式,以確保它們與重要的遊戲元素不重疊。

標籤:顏色替代品

描述:確保不僅可以通過顏色傳達重要信息,也可以使用形狀,圖案,圖標或文本來調整重要信息。

標籤:相機舒適

描述:防止或允許調整可能引起不適的相機效果,包括搖晃,搖擺,搖擺,運動模糊和強迫基於敘事的運動。