Alles über Fortnite Ballistic: Möchtegern -CS2 und Valorant -Modus
Fortnite's Ballistic: Eine lockere Abwechslung, kein CS2-Konkurrent
Fortnites jüngster Vorstoß in taktische Shooter mit seinem Ballistic-Modus hat in der Counter-Strike-Community für Diskussionen gesorgt. Dieser 5-gegen-5-Bombenentschärfungsmodus aus der Ego-Perspektive übernimmt zwar Mechaniken aus dem Genre, stellt aber letztendlich keine ernsthafte Bedrohung für etablierte Titel wie CS2, Valorant oder Rainbow Six Siege dar.
Ist Ballistic ein CS2-Konkurrent?
Nein. Während Spiele wie Rainbow Six Siege und Valorant, sogar mobile Konkurrenten wie Standoff 2, den Marktanteil von CS2 direkt herausfordern, kommt Ballistic nicht annähernd heran. Trotz des ähnlichen Kernspiels unterscheidet es sich durch wesentliche Unterschiede.
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Was ist Fortnite Ballistic?
Ballistic lehnt sich stärker an das Design von Valorant an als an das von CS2. Die einzelne verfügbare Karte ähnelt stark einem Riot Games-Shooter und enthält sogar Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Rundengewinne (ungefähr 15-minütige Sitzungen), wobei die Runden 1:45 dauern, einschließlich einer 25-sekündigen Kaufphase.
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Das begrenzte Arsenal umfasst Pistolen, Schrotflinten, SMGs, Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstungen und verschiedene Granaten. Obwohl ein Wirtschaftssystem vorhanden ist, sind seine Auswirkungen aufgrund des Fehlens von Waffenabwürfen und eines großzügigen Rundenbelohnungssystems minimal, wodurch jegliches strategische Wirtschaftsspiel zunichte gemacht wird.
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Das Gameplay behält Fortnites charakteristische Bewegungsmechanik (Parkour, Rutschen) in der Ego-Perspektive bei, was zu extrem rasanter Action führt, die sogar die Geschwindigkeit von Call of Duty übertrifft. Diese hohe Mobilität beeinträchtigt die taktische Tiefe und den Nutzen der Granate. Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht einfache Tötungen durch Rauch, wenn das Fadenkreuz auf das Ziel gerichtet ist, was darauf hinweist, dass das Spiel noch nicht abgeschlossen ist.
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Fehler, aktueller Stand und Zukunftsaussichten
Ballistic wurde im Early Access gestartet und weist Verbindungsprobleme (die manchmal zu 3v3-Spielen führen) und verschiedene Fehler (einschließlich der oben erwähnten Fadenkreuzanomalie) auf. Obwohl Verbesserungen vorgenommen wurden, bestehen diese Probleme weiterhin. Die Entwickler planen, Karten und Waffen hinzuzufügen, aber das Kern-Gameplay – das der Mobilität Vorrang vor der Strategie einräumt – deutet auf einen Mangel an ernsthafter Wettbewerbsentwicklung hin.
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Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Es gibt einen Ranglistenmodus, aber der lockere Charakter des Spiels und der mangelnde Wettbewerbsfokus machen eine etablierte E-Sport-Szene unwahrscheinlich. Frühere Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sports verringern die Wahrscheinlichkeit, dass Ballistic einen Wettbewerbserfolg erzielt, weiter.
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Motivation von Epic Games
Die Kreation von Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, mit Roblox zu konkurrieren, indem es eine vielfältige Auswahl an Spielmodi anbietet, um ein jüngeres Publikum anzusprechen. Die Hinzufügung eines taktischen Shooter-Modus ergänzt die bestehenden Angebote von Fortnite, sorgt für Abwechslung und reduziert möglicherweise die Abwanderung von Spielern zur Konkurrenz. Für das Hardcore-Taktik-Shooter-Publikum bleibt Ballistic jedoch eine gelegentliche Ablenkung und keine echte Bedrohung für etablierte Titel.
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