Все о Fortnite Ballistic: подражатель CS2 и режим Valorant
Ballicits Fortnite: случайное отвлечение, а не конкурент CS2
Недавний набег Fortnite в тактические стрелки с его баллистическим режимом вызвал дискуссию в сообществе Counter-Strike. Этот режим бомбы от первого лица, 5V5, в то время как заимствование механики из жанра, в конечном счете, не достигает серьезной угрозы для установленных названий, таких как CS2, Valorant или Rainbow Six Siege.
Является ли баллистический конкурент CS2?
Нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege и Valorant, даже мобильные конкуренты, такие как Stantoff 2, непосредственно бросают вызов доле рынка CS2, Ballistic не приближается. Несмотря на аналогичный базовый игровой процесс, различия ключей отличают его.
Изображение: Ensigame.com
Что такое Fortnite Ballistic?
баллистические рисунки больше от дизайна Valorant, чем CS2. Единственная карта, доступная, сильно напоминает стрелок по омыванию игр, даже включает ограничения перед раундом. Матчи быстро развиваются, требующие семи раундов (приблизительно 15-минутные сеансы), с раунгами, продолжительными 1:45, включая 25-секундную фазу покупки.
Изображение: Ensigame.com
Ограниченный арсенал включает пистолеты, дробовики, SMG, штурмовые винтовки, снайперскую винтовку, броню и различные гранаты. В то время как экономическая система присутствует, ее влияние минимально из -за отсутствия падения оружия и щедрой круглой системы вознаграждений, отрицая любую стратегическую экономическую игру.
Изображение: Ensigame.com
Gameplay сохраняет фирменную механику движения Fortnite (Parkour, скольжение) с точки зрения от первого лица, что приводит к чрезвычайно быстро развивающимся действиям, превышающим даже скорость Call of Duty. Эта высокая подвижность подрывает тактическую глубину и утилиту гранат. Примечательная ошибка допускает легкие убийства через дым, если перекрестие находится на цели, подчеркивая незаконченное состояние игры.
Изображение: Ensigame.com
ошибки, текущее состояние и будущие перспективы
Ballistic, запущенный в раннем доступе, демонстрируя проблемы с подключением (иногда приводя к 3V3 совпадениям) и различным ошибкам (включая вышеупомянутую аномалию Crosshair). Хотя улучшения были сделаны, эти проблемы сохраняются. Разработчики планируют добавить карты и оружие, но основной игровой процесс - приоритет мобильности над стратегией - предполагает отсутствие серьезного конкурентного развития.
Изображение: Ensigame.com
Рандский режим и потенциал киберспорта
существует режим ранжирования, но случайный характер игры и отсутствие конкурентного направления делают устоявшуюся киберспортивную сцену маловероятным. Прошлые противоречия, связанные с обработкой Epic Games of Fortnite киберспортом, еще больше снижают вероятность баллистического достижения конкурентного успеха.
Изображение: Ensigame.com
Мотивация Epic Games
Создание Ballistic, вероятно, направлено на то, чтобы конкурировать с Roblox, предложив широкий спектр режимов игры, чтобы сохранить более молодую аудиторию. Добавление режима тактического шутера дополняет существующие предложения Fortnite, обеспечивая разнообразие и потенциально уменьшая миграцию игроков на конкурентов. Тем не менее, для аудитории тактического шутера, баллистическая аудитория остается случайной диверсией, а не подлинной угрозой для установленных названий.
Основное изображение: ensigame.com
- 1 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 3 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 4 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 6 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025