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Genshin Impact Aufschreien demoralisiert Devs

by Owen Feb 14,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Hoyoverse -CEO Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam der Genshin geteilt. Seine Kommentare beleuchten ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Schöpfer.

Geneppe -Impact -Entwickler überfordert durch negatives Fächer -Feedback

Team verpflichtet sich zur Verbesserung und der Spielerkommunikation

(c) Sentientbamboo Liu Wei beschrieb die "Angst und Verwirrung" innerhalb des Gen -Impact -Teams von Genshin, das sich aus der intensiven Kritik im vergangenen Jahr ergibt. Bei einem Shanghai -Event sprach er die Schwierigkeiten nach einer Zeit der Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere in den Updates der Mondjahre 2024, hervor.

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Nach einer übersetzten Aufzeichnung von Sentientbamboo wurde die emotionale Reaktion des Teams auf das negative Feedback beschrieben: "Im vergangenen Jahr haben sowohl das Genshin -Team als auch ich viel Angst und Verwirrung erlebt ... Wir haben viel Lärm gehört und einiges davon war wirklich sehr scharf und führte dazu, dass sich unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Diese Aussage folgt mehreren Kontroversen, die die aktuellen Aktualisierungen in Verbindung bringen, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Lantern Rite, die für unzureichende Belohnungen kritisiert wurden. Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie

und sogar mit den Wuthering -Wellen von Kuro Games, negativen Bewertungen und Rückschlägen. Die Gacha -Mechanik von 4.5 der Banner und die wahrgenommene kulturelle Falschdarstellung bestimmter Charaktere trugen ebenfalls zum negativen Gefühl bei. Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Obwohl sich sichtlich emotional ersah, gab Wei den Anliegen der Spieler zu und sagte: "Einige Leute waren der Meinung, dass unser Projektteam wirklich arrogant war ... aber es ist wie [Moderator] Aquaria sagte - wir sind tatsächlich genauso wie alle, wir, wir, wir sind auch Gamer.

Trotz der Herausforderungen bekräftigte Liu das Engagement des Teams für die Verbesserung und das Hören auf das Feedback des Spielers. Er drückte die Hoffnung für die Zukunft aus und erklärte: "Ich weiß, dass wir auch heute noch nicht alle Erwartungen erfüllen können. Aber ... ich habe das Gefühl, dass wir von unseren Reisenden auch viel Mut und Vertrauen erhalten haben. Von nun an ... Ich hoffe, dass das gesamte Genshin-Team zusammen mit all den Genshin-Spielern aufhören kann, ihre Vergangenheit zu wiegen und die beste Erfahrung zu schaffen. "Honkai: Star Rail

In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau für die bevorstehende Natlan -Region veröffentlicht, wobei der offizielle Start für den 28. August geplant ist.

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