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Genshin Impact La protesta desmoraliza los desarrolladores

by Owen Feb 14,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and El CEO de Hoyoverse, Liu Wei, recientemente compartió el impacto de la retroalimentación negativa del jugador en el equipo de desarrollo de impacto de Genshin. Sus comentarios arrojan luz sobre un año desafiante para el juego y sus creadores.

Genshin Impact desarrolladores abrumados por la retroalimentación negativa del fanático

Equipo comprometido con la mejora y la comunicación de los jugadores

(c) Sentientbamboo Liu Wei describió la "ansiedad y confusión" dentro del equipo de impacto de Genshin derivado de intensas críticas durante el año pasado. Hablando en un evento de Shanghai, destacó las dificultades después de un período de insatisfacción significativa de los jugadores, particularmente alrededor de las actualizaciones lunar del Año Nuevo 2024.

Según una grabación traducida de Sentientbamboo, Wei detalló la respuesta emocional del equipo a los comentarios negativos: "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión ... escuchamos mucho ruido , y parte de esto fue muy, muy agudo, haciendo que todo nuestro equipo del proyecto se sintiera realmente inútil ".

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Esta declaración sigue varias controversias en torno a las actualizaciones recientes, incluido el evento 4.4 Lantern Rite, criticado por recompensas insuficientes. Comparaciones con otros títulos de hoyoverse como

, e incluso las ondas hábiles de Kuro Games, alimentó críticas negativas y reacciones violentas. La mecánica GACHA de Banner de 4.5 y la tergiversación cultural percibida de ciertos personajes también contribuyeron al sentimiento negativo.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Si bien es visiblemente emocional, Wei reconoció las preocupaciones de los jugadores, afirmando: "Algunas personas sintieron que nuestro equipo de proyecto era realmente arrogante ... pero es como un [presentador] Aquaria dijo: en realidad somos lo mismo que todos, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, nosotros, también son jugadores.

A pesar de los desafíos, Liu reafirmó la dedicación del equipo a la mejora y escucha los comentarios de los jugadores. Expresó esperanza por el futuro, declarando: "Lo sé, incluso hoy, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero ... siento que también recibimos mucho coraje y confianza de nuestros viajeros. Entonces, a partir de ahora ... ... Espero que todo el equipo de Genshin junto con todos los jugadores de Genshin pueda dejar de sopesar sus pasados ​​y crear de todo corazón la mejor experiencia ".

En otras noticias, se lanzó recientemente una vista previa para la próxima región de Natlan, con su lanzamiento oficial programado para el 28 de agosto.

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