原神autcryは開発者を士気低下させます
Hoyoverse CEOのLiu Weiは最近、Genshin Impact Developmentチームに対するネガティブなプレーヤーフィードバックの影響を共有しました。 彼のコメントは、ゲームとその作成者にとって挑戦的な年に光を当てました。
Genshin Impact Developersは、ネガティブファンフィードバックに圧倒されました
チームは改善とプレーヤーのコミュニケーションにコミットしました
(c)centientbamboo liu weiは、過去1年間の激しい批判に起因するGenshin Impactチームの「不安と混乱」を説明しました。 上海のイベントで話すと、彼は、特に2024年の月の最新情報の周りで、重要なプレーヤーの不満の期間に続いて困難を強調しました。
この声明は、4.4ランタンの儀式イベントを含む最近の更新をめぐるいくつかの論争に続き、報酬が不十分であると批判されています。 他のニュースでは、今後のナトラン地域のプレビューが最近リリースされ、8月28日に公式の打ち上げが予定されています。
目に見えて感情的に、Weiはプレイヤーの懸念を認め、「私たちのプロジェクトチームは本当にrog慢だと感じた人もいます...しかし、それは[プレゼンター] Aquariaが言ったようなものです。また、私たちはあまりにも多くの騒音を聞きました。
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