Maison News > Genshin Impact Le tollé démoralise les développeurs

Genshin Impact Le tollé démoralise les développeurs

by Owen Feb 14,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le PDG de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses commentaires ont mis en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Genshin Impact Deveroders submergé par la rétroaction négative des ventilateurs

Équipe engagée dans l'amélioration et la communication des joueurs

(c) Senientbamboo liu wei a décrit «l'anxiété et la confusion» au sein de l'équipe d'impact de Genshin résultant de critiques intenses au cours de la dernière année. S'exprimant lors d'un événement de Shanghai, il a souligné les difficultés après une période d'insatisfaction importante des joueurs, en particulier autour des mises à jour du Nouvel An 2024 lunaires.

Selon un enregistrement traduit de SentientBamboo, Wei a détaillé la réponse émotionnelle de l'équipe aux commentaires négatifs: "Au cours de la dernière année, l'équipe de Genshin et moi avons connu beaucoup d'anxiété et de confusion ... nous avons entendu beaucoup de bruit , et une partie était vraiment, vraiment nette, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sent vraiment inutile. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Cette déclaration suit plusieurs controverses entourant les mises à jour récentes, y compris l'événement 4.4 Lantern Rite, critiqué pour des récompenses insuffisantes. Des comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme

, et même les vagues de Kuro Games, ont alimenté des critiques négatives et des réactions. La mécanique de gacha de la bannière 4.5 a chronique et et la fausse déclaration culturelle perçue de certains personnages ont également contribué au sentiment négatif.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Bien que visiblement émotionnel, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs, déclarant: "Certaines personnes ont estimé que notre équipe de projet était vraiment arrogante ... mais c'est comme [le présentateur] Aquaria a dit - nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous sont également des joueurs.

Malgré les défis, Liu a réaffirmé le dévouement de l'équipe à l'amélioration et à l'écoute des commentaires des joueurs. Il a exprimé son espoir pour l'avenir, déclarant: "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de chacun. Mais ... Je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage et de confiance de nos voyageurs. Donc, à partir de maintenant. . J'espère que toute l'équipe de Genshin ainsi que tous les joueurs de Genshin pourront cesser de peser sur leur passé et créer de tout cœur la meilleure expérience. "

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la prochaine région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement officiel prévu pour le 28 août.

Jeux tendance