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외침은 개발자를 비난합니다

by Owen Feb 14,2025
Hoyoverse CEO Liu Wei는 최근 Genshin Impact Development 팀에 대한 부정적인 플레이어 피드백의 영향을 공유했습니다. 그의 의견은 게임과 그 제작자들에게 어려운 한 해에 빛을 비췄다.

Genshin Impact 개발자는 부정적인 팬 피드백에 압도당했습니다 팀은 개선 및 플레이어 커뮤니케이션을 위해 최선을 다했습니다 <🎵 🎵> <> Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and (c) Sentientbamboo Liu Wei는 지난해 강렬한 비판에서 비롯된 Genshin Impact 팀 내에서 "불안과 혼란"을 설명했습니다. 상하이 행사에서 연설하면서, 그는 심각한 선수 불만의시기, 특히 음력 2024 년 업데이트에 대한 어려움을 강조했습니다.

. SendientBamboo의 번역 된 녹음에 따르면 Wei는 부정적인 피드백에 대한 팀의 정서적 반응에 대해 자세히 설명했습니다. "지난 1 년 동안 Genshin 팀과 나는 많은 불안과 혼란을 경험했습니다 ... 우리는 많은 소음을 들었습니다. 그리고 그 중 일부는 정말로 정말로 날카 로워서 전체 프로젝트 팀이 정말 쓸모없는 느낌을주었습니다. "<🎵 🎵>. 이 진술은 4.4 랜턴 의식 이벤트를 포함하여 최근 업데이트를 둘러싼 몇 가지 논란을 따르는 보상이 불충분하다는 비판을 받았다.

와 같은 다른 Hoyoverse 타이틀 및 Kuro Games의 Wuthering Waves와 비교하면 부정적인 리뷰와 백래시가 발생했습니다. 4.5 연대기 배너의 가카 역학과 특정 인물의 인식 된 문화적 허위 진술은 부정적인 감정에 기여했습니다.

<> 눈에 띄게 감정적이지만 Wei는 선수의 관심사를 인정했다. 게이머도 너무 많은 소음을 들었습니다. 도전에도 불구하고 Liu는 팀의 개선 및 플레이어 피드백에 대한 헌신을 재확인했습니다. 그는 미래에 대한 희망을 표명했다. "오늘도 우리는 여전히 모든 사람의 기대를 충족시킬 수는 없다. . 나는 모든 Genshin 플레이어와 함께 전체 Genshin 팀이 과거의 무게를 멈추고 전심으로 최고의 경험을 만들 수 있기를 바랍니다. "

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