Hideo Kojima: 'begeistert, den Tod zu vervollständigen 2: Am Strand'
Es ist schon eine Weile her, seit Videospiele nur actionsgepackte, adrenalingerichtete Erlebnisse waren. Hideo Kojima, der Mastermind hinter Metal Gear Solid, führte eine tiefgreifende Erforschung der Teilung und die Verbindung mit dem Todesstranding ein. Die hoch konzeptionelle und innovativen liefernorientierte Bewegungsmechanik des Spiels vor dem globalen Umbruch der Pandemie veröffentlichten Pandemik des Spiels eröffnete neue Wege für das Geschichtenerzählen und das Gameplay.
In der Fortsetzung, Death Stranding 2: Am Strand taucht Kojima mit einer komplexeren Frage in das Thema ein: "Sollten wir uns verbunden haben?" Als das Veröffentlichungsdatum vom 26. Juni 2025 in die Nähe geht, sind wir bestrebt, die Haltung zu verstehen, die Kojima dieses Thema in einer Welt eingenommen hat, in der sich die Spaltungen weiter vergrößern.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid-19-Pandemie statt. Diese einzigartige Situation veranlasste Kojima, das Konzept der "Verbindung" zu überdenken. Er musste sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Natur menschlicher Beziehungen steuern. Wie haben diese Faktoren seine Rekonstruktion des Kernthemas des Spiels beeinflusst?
Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.
In diesem exklusiven Interview teilt Kojima seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels. Er diskutiert, welche Elemente aus dem ursprünglichen Spiel zurückgelassen wurden und wie sie sich in der Fortsetzung entwickelt haben. Darüber hinaus reflektiert er über die zeitgenössische Gesellschaft und ihre komplizierte Beziehung zu seinen Spielen.
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