Hideo Kojima : 'Death Stranding 2 : On the Beach'
비디오 게임이 단지 액션으로 가득 찬 아드레날린 연료 경험이 있었기 때문에 오랜 시간이 지났습니다. Metal Gear Solid의 대가 인 Hideo Kojima는 분열과 죽음의 가닥과의 연결에 대한 심오한 탐사를 소개했습니다. 전 세계적으로 전 세계적 격변 이전에 발표 된이 게임의 개념적 이야기적이고 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 스토리 텔링과 게임 플레이를위한 새로운 길을 열었습니다.
속편에서 Death Stranding 2 : On The Beach에서 Kojima는 더 복잡한 질문으로 테마를 더 깊이 탐구합니다. "우리는 연결되어야합니까?" 2025 년 6 월 26 일의 출시일이 가까워지면서, 우리는 Kojima가 부서가 계속 넓어지는 세상 에서이 주제에 대한 자세를 이해하기를 간절히 원합니다.
죽음의 스트랜드 2의 발전은 Covid-19 Pandemic의 전례없는 상황에서 일어났다. 이 독특한 상황으로 인해 Kojima는 "연결"이라는 개념을 재고하게되었습니다. 그는 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 본질에 대한 이해를 탐색해야했습니다. 이러한 요소가 게임의 핵심 테마에 대한 그의 재건에 어떤 영향을 미쳤습니까?
Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다.
이 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근 방식을 공유합니다. 그는 원래 게임에서 어떤 요소가 남아 있는지, 그리고 속편에서 어떻게 진화했는지에 대해 논의합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 게임과의 복잡한 관계를 반영합니다.
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