Hideo Kojima: 'emocionado de completar la muerte Stranding 2: en la playa'
Ha pasado un tiempo desde que los videojuegos fueron simplemente experiencias llenas de acción y alimentadas con adrenalina. Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de Metal Gear Solid, introdujo una exploración profunda de la división y la conexión con la muerte de la muerte. Lanzado antes de la agitación global de la pandemia, la narrativa altamente conceptual del juego y la mecánica de movimiento innovador centrada en la entrega abrieron nuevas vías para la narración y el juego.
En la secuela, Death Stranding 2: en la playa, Kojima profundiza en el tema con una pregunta más compleja: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 26 de junio de 2025, estamos ansiosos por comprender la postura que Kojima ha tomado sobre este tema en medio de un mundo donde las divisiones continúan ampliándose.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar durante las circunstancias sin precedentes de la pandemia Covid-19. Esta situación única llevó a Kojima a reconsiderar el concepto de "conexión". Tuvo que navegar su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la naturaleza de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estos factores en su reconstrucción del tema central del juego?
Hideo Kojima pronto lanzará Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
En esta entrevista exclusiva, Kojima comparte su enfoque filosófico para la producción del juego. Discuta qué elementos quedaron atrás del juego original y cómo han evolucionado en la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su intrincada relación con sus juegos.
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