Hideo Kojima: «Ravi de terminer la mort de la mort 2: sur la plage»
Cela fait un moment que les jeux vidéo n'étaient que des expériences alimentées par l'adrénaline. Hideo Kojima, le cerveau derrière Metal Gear Solid, a introduit une profonde exploration de la division et de la connexion avec Death Stranding. Sorti avant le bouleversement mondial de la pandémie, la mécanique du récit et innovante centrée sur la livraison du jeu a ouvert de nouvelles avenues pour la narration et le gameplay.
Dans la suite, Death Stranding 2: Sur la plage, Kojima approfondit le thème avec une question plus complexe: "aurions-nous dû nous connecter?" Alors que la date de sortie du 26 juin 2025 approche, nous sommes impatients de comprendre la position que Kojima a prise sur ce thème au milieu d'un monde où les divisions continuent de s'élargir.
Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu dans les circonstances sans précédent de la pandémie Covid-19. Cette situation unique a incité Kojima à reconsidérer le concept de «connexion». Il a dû naviguer dans sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de la nature des relations humaines. Comment ces facteurs ont-ils influencé sa reconstruction du thème principal du jeu?
Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns.
Dans cette interview exclusive, Kojima partage son approche philosophique de la production du jeu. Il discute des éléments qui ont été laissés du jeu original et de la façon dont ils ont évolué dans la suite. De plus, il réfléchit à la société contemporaine et à sa relation complexe avec ses jeux.
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