Hideo Kojima: 'emocionado por completar o Death Stranding 2: na praia'
Já faz um tempo que os videogames foram apenas experiências repletas de adrenalina. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, introduziu uma profunda exploração da divisão e conexão com o Death Stranding. Lançado antes da revolta global da pandemia, a narrativa altamente conceitual do jogo e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriram novos caminhos para contar histórias e jogabilidade.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia, Kojima investiga profundamente o tema com uma pergunta mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" À medida que a data de lançamento de 26 de junho de 2025 se aproxima, estamos ansiosos para entender a posição que Kojima assumiu sobre esse tema em meio a um mundo onde as divisões continuam a se ampliar.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante as circunstâncias sem precedentes da pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reconsiderar o conceito de "conexão". Ele teve que navegar em sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza das relações humanas. Como esses fatores influenciaram sua reconstrução do tema principal do jogo?
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Nesta entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute quais elementos foram deixados para trás do jogo original e como eles evoluíram na sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.
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