Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten

Reddit -Diskussionen über Marvel -Konkurrenten, der angebliche "Overwatch -Killer", haben bedeutende Bedenken hinsichtlich des Treffererkennungssystems hervorgehoben. Ein weit verbreitetes Video zeigt eine klare Diskrepanz zwischen visuellen Auswirkungen und registrierten Hits. Spider-Man beispielsweise verbindet sich mit Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung. Dies ist kein isolierter Vorfall; Zahlreiche Berichte detailliert inkonsistent haben die Registrierung getroffen, auch wenn Schüsse ihr Ziel scheinen. Während die Lag -Kompensation als Faktor vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass das Kernproblem auf der Implementierung des fehlerhaften Hitbox beruht. Professionelle Akteure haben weitere Inkonsistenzen ausgesetzt und einen konsistenten Vorteil festgestellt, wenn sie etwas rechts vom Absehen rechnen.
Der Start des Spiels war unbestreitbar erfolgreich und verfügt über einen Spitzenwert, der gleichzeitig 444.000 für Dampf übersteigt - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar war. Optimierungsprobleme bleiben jedoch weiterhin ein wichtiger Streitpunkt. Spieler, die Grafikkarten mit mittlerer Reichweite verwenden, wie die Nvidia Geforce 3050, melden signifikante Bildrateabfälle. Trotz dieser Leistungsbedenken ist der Gesamtempfang positiv, und viele lohnen das angenehme Spiel des Spiels und die faire Monetarisierung des Spiels. Ein wesentlicher Aspekt dieses positiven Empfangs ist die nicht ausführliche Natur der Kampfübergänge, wodurch der Druck des konstanten Schleifs beseitigt wird, das häufig mit ähnlichen Titeln assoziiert ist. Diese Designauswahl allein könnte die Wahrnehmung und Langlebigkeit der Spieler erheblich beeinflussen.
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