La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Les discussions Reddit entourant les rivales de Marvel, la prétendue "Overwatch Killer", ont mis en évidence des préoccupations importantes concernant son système de détection de coups. Une vidéo largement diffusée montre une différence claire entre l'impact visuel et les coups sûrs enregistrés; Spider-Man, par exemple, se connecte à la neige de Luna à une distance improbable. Ce n'est pas un incident isolé; De nombreux rapports détaillent l'inscription incohérente, même lorsque des tirs manquent apparemment leur objectif. Bien que la rémunération en décalage ait été suggérée comme facteur contributif, beaucoup pensent que le problème de base découle de la mise en œuvre défectueuse de la Hitbox. Les joueurs professionnels ont davantage exposé des incohérences, notant un avantage cohérent lors de la façon de viser légèrement le droit du réticule.
Le lancement du jeu a indéniablement réussi, avec un nombre de joueurs picturés dépassant 444 000 sur Steam, un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, les problèmes d'optimisation restent un point de discorde majeur. Les joueurs utilisant des cartes graphiques de milieu de gamme, telles que le NVIDIA GEFORCE 3050, signalent des baisses de fréquence d'images importantes. Malgré ces problèmes de performance, la réception globale est positive, avec beaucoup de louage du gameplay et de la monétisation équitable du jeu. Un aspect clé de cette réception positive est la nature non expirante des passes de bataille, éliminant la pression du broyage constant souvent associé à des titres similaires. Ce choix de conception pourrait à lui seul influencer de manière significative la perception et la longévité des joueurs.
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