El hitbox en Marvel Rivals es controvertido
Discusiones de Reddit que rodean a los rivales de Marvel, el supuesto "asesino de Overwatch", han destacado preocupaciones significativas con respecto a su sistema de detección de éxito. Un video ampliamente circulado demuestra una clara discrepancia entre el impacto visual y los éxitos registrados; Spider-Man, por ejemplo, se conecta con la nieve de Luna desde una distancia improbable. Este no es un incidente aislado; Numerosos informes detallan el registro de éxito inconsistente, incluso cuando los disparos aparentemente pierden su objetivo. Si bien se ha sugerido la compensación de LAG como un factor contribuyente, muchos creen que el problema central proviene de la implementación defectuosa de Hitbox. Los jugadores profesionales han expuesto aún más las inconsistencias, observando una ventaja consistente cuando apuntan ligeramente a la derecha de la retícula.
El lanzamiento del juego fue innegablemente exitoso, con un recuento máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en Steam, un número comparable a la población de Miami. Sin embargo, los problemas de optimización siguen siendo un punto importante de disputa. Los jugadores que usan tarjetas de gráficos de rango medio, como el Nvidia GeForce 3050, informan caídas significativas de la velocidad de fotogramas. A pesar de estas preocupaciones de rendimiento, la recepción general es positiva, y muchos elogian el juego agradable del juego y la monetización justa. Un aspecto clave de esta recepción positiva es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión de la molienda constante a menudo asociada con títulos similares. Esta elección de diseño por sí sola podría influir significativamente en la percepción y la longevidad del jugador.
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