Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Funktionen
Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor ihrem Urlaub nutzte Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim die Gelegenheit, um aufregende Updates über die Funktionen zu teilen, die die Fans eifrig um das Spiel beantragten. Diese Erkenntnisse befassen sich nicht nur mit dem, was implementiert wird, sondern auch inwieweit, sondern auch das Engagement des Teams zur Verbesserung des Spielerlebnisses auf der Grundlage des Community -Feedbacks.
Bild: Discord.gg
In Inzoi können die Spieler die innovative Fähigkeit haben, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen ihrer Zois zu erstellen. Diese Funktion, die bereits in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, wird voraussichtlich noch benutzerfreundlicher werden, wie Kjun das Ziel des Teams betonte, den ZOI-Erstellungsprozess weiter zu vereinfachen. Darüber hinaus wird das Spiel die Freude am Besitz von Haustieren einführen, obwohl die Spieler bis nach der frühen Zugangsphase warten müssen, um ihre pelzigen Freunde in die Spielwelt zu bringen. Kjun, ein selbsternannter Tierliebhaber, versteht die Erwartung, dass diese Funktion mit sich bringt.
Die städtische Landschaft von Inzoi wird hohe Gebäude mit maximal 30 Stockwerken enthalten. Während die Game Engine höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese CAP eine strategische Entscheidung, um eine optimale Leistung und ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Spieler können sich auch auf dynamische Umgebungen mit Tankstellen und ansprechenden Kampfszenarien freuen. Kjun räumte ein, dass sich der anfängliche Slap-Mechaniker zu vereinfacht fühlte, und als Reaktion auf das Feedback der Gemeinschaft wird das Spiel nun immer mehr umfassende vollwertige Kämpfe enthalten, die mit klaren Ergebnissen und Konsequenzen komplett sind.
In der Anerkennung, dass Inzoi viele Neuankömmlinge für das Genre anzieht, haben die Entwickler ein umfassendes Tutorial für die Mechanik und Funktionen des Spiels nachdenklich aufgenommen. Diese Liebe zum Detail und die Überlegung für die Spielerbasis ist lobenswert.
Krafton ist weiterhin auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet wurden. Dieses Update von Kjun stellt nicht nur die Bühne für einen aufregenden Start bereit, sondern zeigt auch das Engagement des Teams, die Erwartungen des Spielers zu erfüllen und das Gesamtspielerlebnis zu verbessern.
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