Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la liste de souhaits de la communauté
Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant leurs vacances, le projet de projet Hyungjun "Kjun" Kim en a profité pour partager des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience le jeu. Ces idées abordent non seulement ce qui sera mis en œuvre, mais aussi dans quelle mesure, présentant l'engagement de l'équipe à améliorer l'expérience de jeu en fonction des commentaires de la communauté.
Image: Discord.gg
Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer leurs zois. Cette fonctionnalité, déjà mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait devenir encore plus conviviale, car Kjun a souligné l'objectif de l'équipe de simplifier davantage le processus de création ZOI. De plus, le jeu présentera la joie de la possession d'animaux, bien que les joueurs devront attendre après la phase d'accès précoce pour amener leurs amis à fourrure dans le monde du jeu. Kjun, un amoureux des animaux autoproclamés, comprend l'anticipation que cette caractéristique apporte.
Le paysage urbain d'Inzoi comportera de grands bâtiments, avec un maximum de 30 étages. Bien que le moteur de jeu prend en charge des constructions plus élevées, ce plafond est une décision stratégique pour assurer des performances optimales et une expérience de jeu en douceur. Les joueurs peuvent également s'attendre à des environnements dynamiques avec des stations-service et à engager des scénarios de combat. Kjun a reconnu que le mécanicien de gifle initial était trop simpliste, et en réponse aux commentaires de la communauté, le jeu comprendra désormais des combats à part entière plus immersifs, avec des résultats et des conséquences clairs.
Reconnaissant qu'Inzoi peut attirer de nombreux nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs ont soigneusement inclus un tutoriel complet pour guider les joueurs à travers la mécanique et les fonctionnalités du jeu. Cette attention aux détails et à la considération pour la base des joueurs est louable.
Krafton reste sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. Cette mise à jour de Kjun prépare non seulement le terrain pour un lancement passionnant, mais démontre également le dévouement de l'équipe à répondre aux attentes des joueurs et à améliorer l'expérience globale de jeu.
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