Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".
Dataminers, die durch den Code der Marvel -Rivalen graben, glauben, dass die Entwickler ein schelmisches Spiel spielen und gefälschte Charakteramen pflanzen, um sie vom Duft zu werfen. Netease und Marvel behaupten jedoch, dass sie dringlichere Angelegenheiten haben - nämlich die Entwicklung des Spiels.
Im vergangenen Monat schienen DataMined -Charakter -Listen zunächst genau zu sehen, mit einigen Vorhersagen, wie der Ankunft der Fantastic Four, die sich als wahr herausstellten. Aber als die Liste wuchs, entstand der Verdacht: Waren einige Namen absichtlich irreführend? Die Gemeinschaft bleibt auf die Echtheit dieser durchgesickerten Charaktere aufgeteilt.
Wir haben den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo direkt in Frage gestellt. Während sie jegliche absichtliche Täuschung verweigerten, warnte sie davor, die dataminierten Namen zum Nennwert zu nehmen. Wu erklärte, dass der Charakter -Designprozess komplex ist und zahlreiche Konzepte, Prototypen und Entwicklungsphasen umfasst. Übrig gebliebene Daten im Code können einfach untersuchte Möglichkeiten widerspiegeln, nicht unbedingt zukünftige Ergänzungen. Die ultimative Einbeziehung hängt stark von den Erwartungen der Spieler und den gewünschten Spielerlebnissen ab.
Koo fügte eine farbenfrohe Analogie hinzu: "Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer ausübt, und hat dort einfach ein Notizbuch hinterlassen, und jemand [ein Dataminer] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen." Er widerlegte direkt die Trolling -Anschuldigung und erklärte: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."
Unser Gespräch befasste sich auch mit dem Charakterauswahlprozess. Updates sind ungefähr ein Jahr im Voraus geplant, wobei eine etwa sechswöchige Trittfrequenz neuer Charakterveröffentlichungen beibehalten wird. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders und berücksichtigt die erforderlichen Fähigkeiten und Charaktertypen, um Abwechslung aufrechtzuerhalten. Ihre Strategie konzentriert sich weniger darauf, vorhandene Charaktere akribisch zu optimieren, als vielmehr darauf, frische Charaktere und Erfahrungen einzuführen, um Schwächen zu begegnen, starke Charaktere zu begegnen oder unterdurchschnittliche Teams zu unterstützen.
Diese Vorschläge werden dann Marvel Games präsentiert, die das Feedback der Community einbeziehen und sich mit Marvels breiteren Plänen wie kommenden Filmen oder Comic -Bögen ausrichten. Dies erklärt die umfangreiche Liste der Zeichen im Code - ein Spiegelbild der anhaltenden Brainstorming und Erforschung von Netease.
Marvel -Konkurrenten starteten erfolgreich, und jeder Neuzugang verbessert das Spiel. Die menschliche Fackel und das Ding sind die neuesten Helden, die sich am 21. Februar der Liste anschließen. Wir haben auch die Möglichkeit einer Nintendo Switch 2 -Version für Marvel -Konkurrenten erörtert - Details finden Sie hier [TTPP].
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