Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”
Dataminers digging through the code of Marvel Rivals believe the developers are playing a mischievous game, planting fake character names to throw them off the scent.但是,Netease和Marvel坚持认为,他们的紧迫问题 - 即实际开发游戏。
上个月,DataMINE的字符列表最初似乎是准确的,有一些预测,例如《神奇四侠》的到来,证明是正确的。但是随着清单的增长,引起了怀疑:有些名字有意误导吗?社区在这些被泄漏的角色的真实性上仍然存在分歧。
我们直接质疑漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于这一所谓的“巨魔”。在否认任何故意欺骗的同时,他们警告不要以面值为单位。 Wu解释说,角色设计过程很复杂,涉及许多概念,原型和开发阶段。代码中的剩余数据可能只是反映了探索的可能性,而不一定是将来的添加。最终的包容性在很大程度上取决于玩家的期望和所需的游戏体验。
Koo added a colorful analogy: "It was like there's someone doing scratch paperwork and then just left a notebook there, and someone [a dataminer] decided to open it with no context."他直接驳斥了拖钓指控,并说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
我们的对话也深入研究了角色选择过程。更新大约提前一年,以保持大约六周的新角色发行。 NetAse考虑了维持多样性的必要技能和性格类型的优先级平衡阵容。 Their strategy focuses less on meticulously tweaking existing characters and more on introducing fresh characters and experiences to address weaknesses, counter strong characters, or support underperforming teams.
These suggestions are then presented to Marvel Games, incorporating community feedback and aligning with Marvel's broader plans, such as upcoming films or comic arcs.这解释了代码中的广泛字符列表 - 反映了NetEase正在进行的头脑风暴和探索。
漫威竞争对手成功推出了成功,每个新成员都增强了游戏。人类火炬和事物是2月21日加入名册的最新英雄。我们还讨论了Nintendo Switch 2发布漫威竞争对手的可能性 - 可以在此处找到详细信息[TTPP]。
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