Marvel Rivals Dev diz que não estão trollando dataminers - 'preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo'
Dataminers cavando o código dos rivais da Marvel acreditam que os desenvolvedores estão jogando um jogo travesso, plantando nomes falsos de personagens para jogá -los fora do perfume. No entanto, a Netase e a Marvel mantêm que têm questões mais prementes - a saber, realmente desenvolvendo o jogo.
No mês passado, as listas de caracteres DataMined pareciam precisas, com algumas previsões, como a chegada do Fantastic Four, se mostrando verdadeiro. Mas à medida que a lista crescia, surgiram suspeitas: alguns nomes foram intencionalmente enganosos? A comunidade permanece dividida na autenticidade desses personagens vazados.
Questionamos diretamente o produtor da Marvel Rivals , Weicong Wu, e a produtora executiva dos Jogos da Marvel, Danny Koo, sobre esse suposto "Troll". Ao negar qualquer engano deliberado, eles alertaram contra os nomes de dados pelo valor nominal. Wu explicou que o processo de design de caracteres é complexo, envolvendo numerosos conceitos, protótipos e estágios de desenvolvimento. Os dados restantes do código podem simplesmente refletir as possibilidades exploradas, não necessariamente adições futuras. A inclusão final depende muito das expectativas dos jogadores e das experiências de jogabilidade desejadas.
Koo acrescentou uma analogia colorida: "Era como se alguém estivesse fazendo a papelada e depois deixasse um caderno lá, e alguém [um dataminer] decidiu abri -la sem contexto". Ele refutou diretamente a acusação de trolling, afirmando: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Nossa conversa também se aprofundou no processo de seleção de personagens. As atualizações estão planejadas com cerca de um ano de antecedência, mantendo uma cadência de cerca de seis semanas de lançamentos de novos personagens. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista, considerando as habilidades e os tipos de caracteres necessários para manter a variedade. Sua estratégia se concentra menos em meticulosamente aprimorando os personagens existentes e mais na introdução de novos personagens e experiências para lidar com fraquezas, combater personagens fortes ou apoiar equipes de baixo desempenho.
Essas sugestões são apresentadas aos jogos da Marvel, incorporando feedback da comunidade e alinhando -se aos planos mais amplos da Marvel, como filmes ou arcos cômicos. Isso explica a extensa lista de caracteres no código - um reflexo do brainstorming e exploração contínuos da NetEase.
A Marvel Rivals foi lançada com sucesso e cada nova adição aprimora o jogo. A tocha humana e a coisa são os mais recentes heróis que se juntam à lista em 21 de fevereiro. Também discutimos a possibilidade de uma versão da Nintendo Switch 2 para rivais da Marvel - os detalhes podem ser encontrados aqui [TTPP].
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