News > Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

by Camila Mar 16,2025

Marvel 라이벌 의 코드를 파헤 치는 Dataminers는 개발자들이 장난스러운 게임을하고 있으며, 향기를 버리기 위해 가짜 캐릭터 이름을 심고 있다고 생각합니다. 그러나 Netease와 Marvel은 더 시급한 문제, 즉 실제로 게임을 개발하고 있다고 주장합니다.

지난 달, Datamined 캐릭터 목록은 처음에 Fantastic Four의 도착과 같은 몇 가지 예측과 함께 정확하게 보였습니다. 그러나이 목록이 성장함에 따라 의심이 일어났습니다. 일부 이름은 의도적으로 오해의 소지가 있었습니까? 커뮤니티는이 유출 된 인물의 진위로 나뉘어져 있습니다.

우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 "트롤"에 대해 직접 질문했습니다. 고의적 인 속임수를 거부하면서, 그들은 데이터가 된 이름을 액면가로 가져 가지 않는 것에 대해 경고했다. Wu는 캐릭터 디자인 프로세스가 복잡하며 수많은 개념, 프로토 타입 및 개발 단계가 포함되어 있다고 설명했습니다. 코드의 남은 데이터는 단순히 미래의 추가 기능이 아니라 탐색 된 가능성을 단순히 반영 할 수 있습니다. 궁극적 인 포함은 플레이어의 기대와 원하는 게임 플레이 경험에 크게 의존합니다.

Koo는 화려한 비유를 추가했습니다. "누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이있는 다음 노트북을 남겨두고 누군가 [Dataminer]가 문맥없이 열기로 결정했습니다." 그는 트롤링 고발을 직접 반박하여 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

우리의 대화는 또한 캐릭터 선택 과정을 탐구했습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 약 6 주간의 새로운 캐릭터 릴리스를 유지합니다. Netease는 다양성을 유지하기 위해 필요한 기술 및 캐릭터 유형을 고려하여 명단의 균형을 우선시합니다. 그들의 전략은 기존 캐릭터를 세 심하게 조정하는 데 중점을 두지 않고 신선한 캐릭터와 경험을 소개하여 약점을 해결하거나 강력한 캐릭터를 대적하거나 성능이 저조한 팀을 지원하는 데 중점을 둡니다.

그런 다음 이러한 제안은 Marvel Games에 제시되어 커뮤니티 피드백을 통합하고 다가오는 영화 나 만화 아크와 같은 Marvel의 광범위한 계획과 일치합니다. 이것은 코드의 광범위한 문자 목록, 즉 Netease의 진행중인 브레인 스토밍 및 탐색을 반영합니다.

Marvel Rivals는 성공적으로 시작되었으며 각 새로운 추가 기능은 게임을 향상시킵니다. 인간의 횃불과 그 물건은 2 월 21 일에 명단에 합류하는 최신 영웅입니다. 또한 Marvel Rivals 의 Nintendo Switch 2 릴리스 가능성에 대해서도 논의했습니다. 자세한 내용은 여기에서 찾을 수 있습니다 [TTPP].