In Monster Hunter Wilds hat jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design - zuerst IGN IGN
Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter: World wurden von Monster Hunter Wilds Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu World , wo die Waffenauftritte größtenteils auf Monstermaterialien basieren, verfügt Wilds mit einzigartig gestalteten Waffen.
Tokuda erklärte: "Übrigens, Waffendesigns in Monster Hunter: World behalten im Allgemeinen eine bestimmte Form bei, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, das auf der Basis von Monstermaterialien verwendet wurden. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design. "
Dies steht direkt zu Monster Hunter: World , wo viele Waffenlinien, selbst auf ihren höchsten Upgrade -Leveln, ähnliche Ästhetik teilten. Das Bild unten zeigt diese Ähnlichkeit und zeigt das endgültige Aqua und Pukei-Lukei-Schwert und den Schild sowie den endgültigen Knochen und Jyuratodus Long Swords. Dies sind die vollständig verbesserten Versionen aus dem anfänglichen Monster Hunter: World Release.
Im Vergleich dazu zeigen die unten gezeigten Monster Hunter Wilds -Waffen ein klares Engagement für einzigartige Designs.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um Wilds 'neue Herangehensweise an das Starten von Waffen und die Hope Series -Ausrüstung, die bisher unsichtbare Konzeptkunst enthält. Weitere Details finden Sie in einem Interview über das Oilwell -Becken, seine Bewohner und sein Apex -Monster Nu Udra (die schwarze Flamme).
- Monster Hunter Wilds* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. IGN First wird exklusive 4K -Gameplay -Videos (Ajarakan und Rompopolo Hunts), ein Entwicklerinterview zur Entwicklung des Franchise und einen tiefen Eintauchen in das Lebensmittelsystem des Spiels im Januar enthalten.
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