En Monster Hunter Wilds, cada arma tiene su propio diseño único - IGN Primero
Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter: World han sido abordados por Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda. A diferencia de World , donde las apariencias de armas se basaron en gran medida en materiales de monstruos, Wilds presenta armas de diseño exclusivo.
Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaban una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en la cual se usaban los materiales monstruosos. Sin embargo, en Wilds , cada arma tiene su propio diseño único. "
Esto contrasta directamente con Monster Hunter: World , donde muchas líneas de armas, incluso en sus niveles de actualización más altos, compartieron una estética similar. La imagen a continuación ilustra esta similitud, mostrando la espada y el escudo de Aqua y Pukei-Pukei final, y las espadas largas finales de hueso y jyuratodus. Estas son las versiones totalmente actualizadas del lanzamiento inicial Monster Hunter: World .
En comparación, las armas Monster Hunter Wilds que se muestran a continuación demuestran un claro compromiso con diseños únicos.
Monster Hunter Wilds Armas
19 Imágenes
Esta información proviene de una discusión en torno a Wilds 'nuevo enfoque para iniciar armas y el equipo de la serie Hope, que incluye arte conceptual previamente invisible. Hay más detalles disponibles en una entrevista que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y su monstruo Apex, Nu Udra (The Black Flame).
- Monster Hunter Wilds* se lanza el 28 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. IGN First presentará videos exclusivos de juego 4K (Ajarakan y Rompopolo Hunts), una entrevista de desarrollador en la evolución de la franquicia y una inmersión profunda en el sistema de alimentos del juego a lo largo de enero.
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