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Rang: Zivilisationen erobern den Glauben in Civilization VI

by Natalie Feb 12,2025

Rang: Zivilisationen erobern den Glauben in Civilization VI

Civ 6: Erobere die Welt des Glaubens – Schnellste Zivilisation mit religiösem Sieg

Ein religiöser Sieg in Civilization 6 kann überraschend schnell erfolgen, insbesondere wenn Sie der einzige Spieler sind, der diesen Weg verfolgt. Viele Zivilisationen in Civ 6 legen Wert auf den Glauben, aber einige erringen einen religiösen Sieg viel schneller als andere. Dieser Leitfaden stellt die besten Glaubenskulturen für einen schnellen religiösen Sieg vor und konzentriert sich auf Anführer, die schnell Glauben erzeugen, heilige Stätten effizient erobern und im Allgemeinen die religiöse Landschaft dominieren. Während andere Zivilisationen möglicherweise ein konsistenteres Potenzial für religiöse Siege bieten, zeichnen sich diese Anführer unter den richtigen Bedingungen und mit strategischem, auf den Glauben ausgerichtetem Gameplay durch Geschwindigkeit aus.

Theodora – Byzantinisch: Eroberung und Bekehrung kombiniert

Anführerfähigkeit: Metanoia (Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe des Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten).

Zivilisationsfähigkeit:Taxis (3 Kampf- und Religionsstärke für jede konvertierte Heilige Stadt; das Töten einer Einheit verbreitet deine Religion).

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).

Theodoras byzantinische Zivilisation lebt von der religiösen Kriegsführung. Die Taxis-Fähigkeit steigert die Kampf- und Religionsstärke mit jeder umgewandelten Heiligen Stadt, während getötete feindliche Einheiten Ihren Glauben verbreiten. Das Hippodrom erzeugt freie schwere Kavallerie und erleichtert so eine schnelle Eroberung. Theodoras Kulturbonus „Heilige Stätte“ beschleunigt den Fortschritt des Bürgerbaums. Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für mehr Policy-Slots.

Theodora zeichnet sich durch eine kombinierte Herrschafts-/Religionsstrategie aus. Konzentrieren Sie sich auf Kampfbegegnungen, um Ihre Religion zu verbreiten. Der Gründungsglaube der Kreuzzüge bietet zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Wandeln Sie Städte um, bevor Sie einmarschieren, um eine schnelle Übernahme zu ermöglichen. Kombinieren Sie militärische Aktionen mit Missionaren/Aposteln für eine schnelle Bekehrung der Heiligen Stadt.

Menelik II – Äthiopien: Hilltop Faith for Balanced Growth

Anführerfähigkeit: Ministerrat (Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln).

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy (Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten erhalten 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Glauben erworben werden).

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg-/Hügelplättchen; bietet Tourismus aus Glauben nach der Flucht, verteilt 1 Appell).

Menelik IIs Stärke liegt in seiner Anführerfähigkeit. Die Gründung von Städten auf Hügeln bietet neben Glauben auch Wissenschaft und Kultur und beugt Ungleichgewichten vor. Priorisieren Sie den Glaubensaufbau frühzeitig für ein schnelles Pantheon und eine schnelle Religion. Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln Felsenkirchen, um maximalen Glauben zu erreichen. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcen und handeln Sie mit ressourcenreichen Zivilisationen. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben ermöglicht einen schnelleren staatsbürgerlichen Fortschritt und einen früheren religiösen Einfluss.

Jayavarman VII – Khmer: Flussbasiertes Glaubenskraftwerk

Anführerfähigkeit:Klöster des Königs (Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe des Nachbarschaftsbonus; 2 Nachbarschaft von Flüssen; 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen; Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glaube in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung bei bestimmten Glaubensrichtungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VII. ist ein starker Anwärter auf einen kulturellen Sieg, aber seine Anführerfähigkeit macht ihn für religiöse Siege außerordentlich effizient. Das Platzieren heiliger Stätten in der Nähe von Flüssen erzeugt immensen Glauben, fügt Wohnraum hinzu und löst Kulturbomben aus. Der Bonus des Khmer-Aquädukts steigert den Glauben und die Annehmlichkeiten zusätzlich. Der Prasat bietet bedeutenden Glauben und fördert das Stadtwachstum. Priorisieren Sie Aquädukte und Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu maximieren und die Nachteile der Flussanbindung abzumildern. Konzentrieren Sie sich auf die Apostelproduktion für schnelle, friedliche Bekehrungen in der Heiligen Stadt.

Peter – Russland: Tundra-Triumph: Glaube, Expansion und Herrschaft

Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien/Staatsbürgerkunde, denen sie voraus sind).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Gründungsplättchen; Tundraplättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzard; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen).

Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt Heilige Stätte; erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird).

Peters Russland ist eine mächtige Zivilisation, die zu jeder Art von Siegen fähig ist, aber sie ist außergewöhnlich stark für religiöse Siege. Seine Anführerfähigkeit hilft in Wissenschaft und Kultur, aber die Fähigkeit der Zivilisation ist entscheidend. Russland erhält zusätzliche Gründungsplättchen und profitiert von Tundra-Plättchen, wodurch Glauben und Produktion gewährt werden. Die Lavra erweitert die Stadtgrenzen, wenn große Menschen eingesetzt werden, und erleichtert so eine schnelle Expansion.

Nutzen Sie den Tundra-Bonus und das Pantheon „Tanz der Aurora“ für höhere Erträge. Erstelle Siedler (mit der Magnus-Aktion), um in der gesamten Tundra weit zu expandieren. Die Expansionsfähigkeit der Lavra macht die frühe Glaubenserzeugung unglaublich mächtig. Kombinieren Sie dies mit der Basilius-Kathedrale, um weitere Tundra-Boni zu erhalten, und mit Bauarbeitern, um neue Ressourcen auszubeuten. Peters Russland kann Achieve einige der schnellsten religiösen Siege in Civ VI erringen.

Indem Sie sich auf diese Strategien konzentrieren und die einzigartigen Stärken jedes Anführers nutzen, können Sie Ihren Weg zu einem religiösen Sieg in Civilization 6 erheblich beschleunigen. Denken Sie daran, dass ein erfolgreicher religiöser Sieg oft eine Mischung aus strategischer Planung, diplomatischem Manöver und militärischer Macht erfordert auf den gewählten Anführer.

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