순위: Civilization VI에 대한 신앙을 정복한 문명
문명 6: 신앙의 세계를 정복하라 - 가장 빠른 종교 승리 문명
Civilization 6에서 종교적 승리는 놀라울 정도로 신속할 수 있습니다. 특히 이 길을 추구하는 유일한 플레이어라면 더욱 그렇습니다. 많은 문명 6 문명은 신앙을 우선시하지만 일부 문명은 다른 문명보다 훨씬 빠르게 종교적 승리를 달성합니다. 이 가이드는 빠른 종교적 승리를 위한 최고의 신앙 문명을 강조하며, 신속하게 신앙을 생성하고 성지를 효율적으로 점령하며 일반적으로 종교 환경을 지배하는 지도자에 중점을 둡니다. 다른 문명은 보다 일관된 종교적 승리 잠재력을 제공할 수 있지만, 이들 지도자는 올바른 조건에서 전략적인 신앙 중심 게임 플레이에서 속도가 뛰어납니다.
테오도라 – 비잔틴: 정복과 전환의 결합
리더 능력: 메타노이아(성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 경기장과 성지에서 1 신앙을 얻습니다.)
문명 능력: 택시(개종된 각 성스러운 도시에 대해 전투력과 종교력이 3씩 증가합니다. 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다.
고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설과 무료 중기병 제공).
테오도라의 비잔틴 문명은 종교 전쟁을 통해 번영했습니다. 택시 능력은 개종된 각 성스러운 도시의 전투력과 종교적 힘을 강화하고, 살해된 적 유닛은 신앙을 전파합니다. 히포드롬은 무료 중기병을 생성하여 빠른 정복을 촉진합니다. 테오도라의 성지 문화 보너스는 사회 계통도 진행을 가속화합니다. 더 많은 정책 슬롯을 보려면 신학과 군주제를 우선시하세요.
테오도라는 지배/종교 결합 전략에 탁월합니다. 종교를 전파하기 위해 전투에 집중하세요. 십자군 창립 신념은 종교 유닛에 대한 추가 전투력을 제공합니다. 신속한 점령을 위해 침략하기 전에 도시를 전환하세요. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 행동을 선교사/사도와 결합하세요.
메넬릭 2세 – 에티오피아: 균형 성장을 위한 언덕신앙
리더 능력: 장관 협의회(언덕에 건설된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.
문명 능력: Aksumite Legacy(자원 개선은 사본당 1 신앙을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시에서 자원당 0.5 신앙을 얻습니다. 신앙으로 구매할 수 있는 고고학자와 박물관).
고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병), 암벽 교회(인접한 산/언덕 타일당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 호소 1개 확산)
메넬리크 2세의 강점은 리더 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 건설하면 신앙과 함께 과학과 문화를 제공하여 불균형을 예방할 수 있습니다. 빠른 판테온과 종교를 위해 초기에 신앙 구축을 우선시하세요. 최대의 신앙을 위해 산과 언덕 근처에 암석교회를 건설하세요. 보너스와 사치 자원을 극대화하고 자원이 풍부한 문명과 거래하세요. 신앙과 함께 문화를 우선시하면 시민 사회 발전 속도가 빨라지고 종교적 영향력이 더 빨리 커질 수 있습니다.
자야바르만 7세 – 크메르: 강 기반 신앙 강국
리더 능력: 왕의 수도원(성지는 인접 보너스와 동일한 식량을 얻습니다. 강에서 인접 2개, 강 근처 주택 2개, 문화 폭탄).
문명 능력: 그랑 바라이스(수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개, 성지 근처에서 신앙 1을 얻습니다.
고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 특정 신념이 있는 추가 주택, 문화 및 음식; 시민 1인당 문화 0.5)
자야바르만 7세는 문화적 승리를 위한 강력한 경쟁자이지만 그의 지도자 능력으로 인해 그는 종교적 승리에 매우 효율적입니다. 강 근처에 성지를 배치하면 엄청난 신앙이 생성되고 주거지가 추가되며 문화 폭탄이 발동됩니다. 크메르의 수로 보너스는 신앙과 편의를 더욱 향상시킵니다. 프라삿은 상당한 신앙을 제공하고 도시 성장을 촉진합니다. 성장을 극대화하고 강 인접 페널티를 완화하기 위해 대욕장 및 공중정원과 같은 수로 및 불가사의에 우선순위를 두십시오. 신속하고 평화로운 거룩한 도시 개종을 위해 사도 생산에 집중하세요.
피터 – 러시아: 툰드라의 승리: 믿음, 확장, 지배
리더 능력: 대사관(선진 문명과 교역로는 앞에 있는 기술/사회 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.)
문명 능력: 어머니 러시아(추가 건국 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 적들은 러시아 영토에서 두 배의 처벌을 받습니다.)
고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지를 대체합니다. Great Person을 소모하면 2타일 확장).
베드로의 러시아는 모든 유형의 승리가 가능한 강력한 문명이지만 종교적 승리에는 유난히 강력합니다. 그의 리더 능력은 과학과 문화에 도움이 되지만 문명의 능력은 매우 중요합니다. 러시아는 추가 건국 타일을 얻고 툰드라 타일의 혜택을 받아 신앙과 생산력을 얻습니다. 라브라는 위인이 소진되면 도시 경계를 확장하여 급속한 확장을 촉진합니다.
툰드라 보너스와 오로라의 춤 판테온을 활용하여 수확량을 늘리세요. Magnus 프로모션을 통해 정착민을 만들어 툰드라 전역으로 확장하세요. Lavra의 확장 기능은 초기 신앙 세대를 믿을 수 없을 만큼 강력하게 만듭니다. 이를 성 바실리 대성당과 결합하여 추가 툰드라 보너스를 얻고 건축업자는 새로운 자원을 활용할 수 있습니다. 피터의 러시아는 Achieve 문명 VI에서 가장 빠른 종교적 승리를 거둘 수 있습니다.
이러한 전략에 집중하고 각 지도자의 고유한 강점을 활용하면 Civilization 6에서 종교적 승리를 향한 길을 크게 가속화할 수 있습니다. 성공적인 종교적 승리를 위해서는 종종 전략 계획, 외교적 책략, 군사력의 혼합이 필요하다는 점을 기억하세요. 선택한 리더에게.
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