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ランク付け: Civilization VI の信仰を征服した文明

by Natalie Feb 12,2025

ランク付け: Civilization VI の信仰を征服した文明

Civ 6: 信仰の世界を征服 – 最速の宗教的勝利 Civ

Civilization 6 での宗教的勝利は、特にこの道を追求している唯一のプレイヤーの場合、驚くほど早くなる可能性があります。 多くの Civ 6 文明は信仰を優先しますが、一部の文明は他の文明よりはるかに早く宗教的勝利を達成します。 このガイドでは、迅速に信仰を生み出し、効率的に聖地を占領し、一般に宗教界を支配する指導者に焦点を当て、迅速な宗教的勝利のための最良の信仰文明に焦点を当てています。他の文明はより一貫した宗教的勝利の可能性を提供するかもしれませんが、これらのリーダーは適切な条件下でのスピードと、信仰に焦点を当てた戦略的なゲームプレイで優れています。

テオドラ – ビザンチン: 征服と改宗の組み合わせ

リーダー能力: メタノイア (聖地は隣接ボーナスに等しい文化を獲得; 農場は競馬場と聖地から 1 信仰を獲得)。

文明能力: タクシー (変換された聖なる都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを倒すと宗教が広がります)。

ユニークなユニット: ドロモン (古典的な遠距離ユニット)、ヒッポドローム (エンターテイメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵を与えます)。

テオドラのビザンチン文明は宗教戦争で繁栄しました。 タクシーの能力は、聖なる都市を変換するたびに戦闘力と宗教力を高め、敵ユニットを殺して信仰を広めます。 競馬場は無料の重騎兵を生成し、迅速な征服を促進します。 セオドラの聖地文化ボーナスは、市民ツリーの進行を加速します。 神学と君主制を優先して政策スロットを増やしてください。

セオドラは、支配と宗教を組み合わせた戦略に優れています。 宗教を広めるために戦闘に集中してください。 十字軍創設の信念は、あなたの宗教のユニットに対する追加の戦闘力を提供します。迅速な乗っ取りのために、侵攻する前に都市を変換してください。 軍事行動と宣教師/使徒を組み合わせて、聖なる都市を迅速に改宗させます。

メネリク 2 世 – エチオピア: バランスのとれた成長のための丘の上の信仰

リーダー能力: 閣僚評議会 (丘の上に設立された都市は、信仰生産量の 15% に等しい科学と文化を獲得します。丘の上のユニットの戦闘力は 4)。

文明能力: アクスミテの遺産 (資源改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際交易路は元の都市の資源ごとに 0.5 信仰を獲得します。考古学者と博物館は信仰で購入可能です)。

ユニークユニット: オロモ騎兵隊 (中世の軽騎兵隊)、岩窟教会 (隣接する山/丘タイルごとに 1 信仰。飛行後に信仰から観光を提供し、アピールを 1 つ広めます)。

メネリク 2 世の強みはリーダー能力にあります。 丘の上に都市を設立すると、信仰とともに科学と文化が提供され、不均衡が防止されます。 パンテオンと宗教を手早く得るために、信仰の構築を早めに優先してください。 信仰を最大限に高めるために、山や丘の近くに岩窟教会を建てましょう。 ボーナスと高級資源を最大限に活用し、資源が豊富な文明と交易します。 信仰と並んで文化を優先することで、より早く市民活動が進み、より早く宗教的影響が及ぶことが可能になります。

ジャヤヴァルマン 7 世 – クメール: 川を拠点とする信仰のパワーハウス

リーダー能力: 王の修道院 (聖地は隣接ボーナスに等しい食糧を得る; 川からの隣接2; 川の近くの住宅2; 文化爆弾)。

文明能力: グラン・バライス (水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで 2 つの食料、聖地の近くで 1 つの信仰を獲得します)。

ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 つの信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住居、文化、食料。国民あたり 0.5 文化)。

ジャヤヴァルマン 7 世は文化面での勝利の有力な候補ですが、彼の指導者としての能力により、宗教面での勝利において非常に効率的です。 川の近くに聖地を配置すると、莫大な信仰が生成され、住居が追加され、文化爆弾がトリガーされます。 クメールの水道橋ボーナスは信仰と快適さをさらに高めます。プラサットは重要な信仰を提供し、都市の成長を促進します。 水道橋や、グレート バスや空中庭園などの驚異を優先して、成長を最大化し、川の隣接によるペナルティを軽減します。 聖都を迅速かつ平和的に改宗させるため、使徒の生産に焦点を当てます。

ピーター – ロシア: ツンドラの勝利: 信仰、拡大、支配

リーダーの能力: 大大使館 (先進文明との交易路は、進んでいる技術/公民 3 つにつき 1 科学と 1 文化を与えます)。

文明能力: 母なるロシア (追加の建国タイル 5 枚。ツンドラ タイルは 1 信仰と 1 生産を付与。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では敵は 2 倍のペナルティを受けます)。

ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地に置き換わります。偉人が消費されると 2 タイルずつ拡張します)。

ピョートルのロシアは、あらゆる種類の勝利を収めることができる強力な文明ですが、宗教的勝利に関しては例外的に強力です。 彼のリーダー能力は科学と文化に役立ちますが、文明の能力が非常に重要です。 ロシアは追加の建国タイルを獲得し、ツンドラタイルから恩恵を受け、信仰と生産を獲得します。 大修道院は偉人が費やされると都市の境界を拡大し、急速な拡大を促進します。

ツンドラボーナスとオーロラパンテオンのダンスを利用して収量を増やします。 (マグナスのプロモーションを利用して) 入植者を作成し、ツンドラ全域に広く拡大します。 大修道院の拡張機能により、初期の信仰生成が信じられないほど強力になります。 これを聖ワシリイ大聖堂と組み合わせると、さらなるタンドラ ボーナスが得られ、ビルダーは新しいリソースを活用できます。 ピーターのロシアは、Civ VI で最速の宗教勝利を Achieve 達成できます。

これらの戦略に焦点を当て、各指導者の固有の強みを活用することで、Civilization 6 における宗教的勝利への道を大幅に加速することができます。宗教的勝利を成功させるには、状況に応じて、戦略的計画、外交的駆け引き、および軍事力の組み合わせが必要となることが多いことを忘れないでください。選択したリーダーについて。

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