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Soziales Sim-Spiel „Alterra“, entwickelt von Ubisoft

by Christopher Jan 11,2025

Ubisoft Montreal entwickelt ein neues voxelbasiertes Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, das die Baumechanik von Minecraft mit den sozialen Simulationsaspekten von Animal Crossing verbindet. Dieses aufregende Projekt, das Berichten zufolge aus einer zuvor abgebrochenen vierjährigen Entwicklung wiederbelebt wurde, verfügt über eine einzigartige Gameplay-Schleife.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Die Spieler interagieren mit „Matterlings“, Kreaturen, die Funko Pops ähneln, inspiriert von Fantasy- und realen Tieren, jedes mit einzigartigen Variationen in der Kleidung. Das Kernspiel besteht darin, auf einer Heimatinsel zu bauen und Kontakte zu knüpfen, sich aber auch in verschiedene Biome zu begeben, um Ressourcen zu sammeln und Herausforderungen zu meistern. Verschiedene Biome stellen unterschiedliche Baumaterialien bereit und spiegeln das Ressourcensammelsystem von Minecraft wider.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Das Spiel befindet sich seit über 18 Monaten in der Entwicklung, geleitet von Produzent Fabien Lhéraud (ein 24-jähriger Ubisoft-Veteran) und Kreativdirektor Patrick Redding (bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Gotham Knights und Splinter Cell). Während Details noch im Entstehen begriffen sind, verspricht der Einsatz der Voxel-Technologie im Gegensatz zum voxelästhetischen Ansatz von Minecraft ein einzigartiges visuelles Erlebnis.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Voxel-Spiele verstehen:

Voxel-Spiele nutzen kleine Würfel oder Pixel, um 3D-Objekte zu erstellen, ähnlich digitalen LEGO-Steinen. Dies unterscheidet sich von Polygon-basierten Spielen (wie S.T.A.L.K.E.R. 2), die Dreiecke zum Rendern von Oberflächen verwenden. Die blockbasierte Konstruktion von Voxel sorgt für einen unverwechselbaren visuellen Stil und eliminiert die „Clipping“-Probleme, die häufig in Polygon-basierten Spielen auftreten.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Während Polygon-Rendering der Industriestandard für Effizienz bleibt, ist Ubisofts Engagement für Voxel-Technologie in „Alterra“ eine bemerkenswerte Entwicklung. Denken Sie daran, dass diese Informationen vorläufig sind und sich ändern können, da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft