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ソーシャルシムゲーム「Alterra」開発:ユービーアイソフト

by Christopher Jan 11,2025

Ubisoft Montreal は、Minecraft の建築メカニクスと Animal Crossing のソーシャル シミュレーションの側面を融合させた、コードネーム「Alterra」という新しいボクセルベースのゲームを開発しています。 このエキサイティングなプロジェクトは、以前キャンセルされた 4 年間の開発から復活したと伝えられており、ユニークなゲームプレイ ループを特徴としています。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

プレイヤーは、ファンコ ポップスに似た生き物「マターリング」と対話します。この生き物は、ファンタジーや現実世界の動物からインスピレーションを得たもので、それぞれが服のユニークなバリエーションを持っています。 ゲームプレイの中心となるのは、故郷の島での建設と交流ですが、資源を収集し、課題に遭遇するために多様な生物群系に冒険することも含まれます。 異なるバイオームは、Minecraft の資源収集システムを反映した、異なる建築材料を提供します。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

このゲームは、プロデューサーの Fabien Lhéraud (Ubisoft に 24 年間勤務) とクリエイティブ ディレクターの Patrick Redding (ゴッサム ナイツやスプリンター セルなどの作品で知られる) が主導し、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。 詳細はまだ明らかになっていませんが、Minecraft のボクセル美的アプローチとは異なり、ボクセル テクノロジーの使用により、ユニークな視覚体験が約束されています。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

ボクセル ゲームを理解する:

ボクセル ゲームは、小さな立方体またはピクセルを利用して、デジタルのレゴ ブロックに似た 3D オブジェクトを作成します。これは、三角形を使用してサーフェスをレンダリングするポリゴンベースのゲーム (S.T.A.L.K.E.R. 2 など) とは異なります。 ボクセルのブロックベースの構造は、独特の視覚スタイルを提供し、ポリゴンベースのゲームでよく見られる「クリッピング」問題を排除します。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

ポリゴン レンダリングは依然として効率性の業界標準ですが、Ubisoft の「Alterra」におけるボクセル テクノロジーへの取り組みは注目に値します。 この情報は暫定的なものであり、ゲームはまだ開発中であるため、変更される可能性があることに注意してください。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

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