Ubisoft가 개발한 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra"
Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 4년간의 개발이 부활한 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 독특한 게임플레이 루프를 특징으로 합니다.
플레이어는 판타지와 현실 세계의 동물에서 영감을 받은 Funko Pops를 닮은 생물인 "Matterlings"와 상호 작용하며 각각 독특한 의상을 입게 됩니다. 핵심 게임플레이에는 고향 섬에서 건물을 짓고 사교하는 것뿐만 아니라 다양한 생물 군계를 탐색하여 자원을 모으고 도전에 직면하는 것도 포함됩니다. 다양한 생물 군계는 Minecraft의 자원 수집 시스템을 반영하여 독특한 건축 자재를 제공합니다.
이 게임은 프로듀서 Fabien Lhéraud(24년 경력의 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights 및 Splinter Cell과 같은 타이틀 작업으로 유명)이 주도하여 18개월 넘게 개발되었습니다. 세부 사항은 아직 밝혀지지 않았지만 Minecraft의 복셀 미적 접근 방식과 달리 복셀 기술의 사용은 독특한 시각적 경험을 약속합니다.
복셀 게임 이해:
복셀 게임은 작은 큐브나 픽셀을 활용하여 디지털 LEGO 벽돌과 유사한 3D 개체를 만듭니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 렌더링하는 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2)과 다릅니다. Voxel의 블록 기반 구성은 독특한 시각적 스타일을 제공하고 다각형 기반 게임에서 흔히 발견되는 "클리핑" 문제를 제거합니다.
폴리곤 렌더링은 효율성에 대한 업계 표준으로 남아 있지만, "Alterra"에서 복셀 기술에 대한 Ubisoft의 노력은 주목할 만한 발전입니다. 이 정보는 예비적인 정보이며 게임이 아직 개발 중이기 때문에 변경될 수 있다는 점을 기억하세요.
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