Jeu de simulation sociale "Alterra" développé par Ubisoft
Ubisoft Montréal développe un nouveau jeu basé sur le voxel, nommé « Alterra », mêlant les mécanismes de construction de Minecraft aux aspects de simulation sociale d'Animal Crossing. Ce projet passionnant, qui aurait été ressuscité d'un développement de quatre ans précédemment annulé, présente une boucle de gameplay unique.
Les joueurs interagiront avec des « Matterlings », des créatures ressemblant à des Funko Pops, inspirées d'animaux fantastiques et réels, chacune avec des variations uniques de vêtements. Le gameplay de base consiste à construire et à socialiser sur une île natale, mais également à s'aventurer dans divers biomes pour rassembler des ressources et relever des défis. Différents biomes fournissent des matériaux de construction distincts, reflétant le système de collecte de ressources de Minecraft.
Le jeu est en développement depuis plus de 18 mois, dirigé par le producteur Fabien Lhéraud (vétéran d'Ubisoft depuis 24 ans) et le directeur créatif Patrick Redding (connu pour son travail sur des titres comme Gotham Knights et Splinter Cell). Bien que les détails soient encore en train d'émerger, l'utilisation de la technologie voxel, contrairement à l'approche esthétique voxel de Minecraft, promet une expérience visuelle unique.
Comprendre les jeux Voxel :
Les jeux Voxel utilisent de petits cubes ou pixels pour créer des objets 3D, semblables à des briques LEGO numériques. Cela diffère des jeux basés sur des polygones (comme S.T.A.L.K.E.R. 2) qui utilisent des triangles pour restituer les surfaces. La construction basée sur des blocs de Voxel offre un style visuel distinct et élimine les problèmes de « découpage » souvent rencontrés dans les jeux basés sur des polygones.
Bien que le rendu polygonal reste la norme de l'industrie en matière d'efficacité, l'engagement d'Ubisoft envers la technologie voxel dans "Alterra" est un développement remarquable. N'oubliez pas que ces informations sont préliminaires et sujettes à changement car le jeu est encore en développement.
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