"Take-Two-CEO Optimistic über" Legacy "-Pivilisationsfans, die die Zivilisation 7 trotz" gemischter "Steam Reviews" umfassen "
Civilization 7 hat den Markt erreicht, und obwohl es mit einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung bei Steam getroffen wird, bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch. Er glaubt, dass die engagierte Fangemeinde des Spiels es wachsen wird, um es zu schätzen, wenn sie mehr Zeit damit verbringen.
Derzeit ist Civilization 7 für diejenigen zugänglich, die sich für Advanced Access entschieden haben, eine Gruppe, die eher die Hardcore -Fans der Serie ist. Diese Fans waren auf Steam lautstark und äußerten Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen bestimmter erwarteter Funktionen beim Start.
Als Reaktion darauf hat sich Firaxis zur Verbesserung der Benutzeroberfläche, der Einführung von teambasierten Multiplayer-Optionen und der Erhöhung der Vielfalt der Kartentypen verpflichtet.
Beste Civ 7 -Führungskräfte
In einem kürzlichen Interview mit IGN räumte Zelnick die gemischten Bewertungen an, darunter eine deutlich niedrige 2/5 von Eurogamer. Trotzdem hob er die solide metakritische Punktzahl des Spiels von 81 hervor und wies darauf hin, dass über 20 Bewertungen über 90 bewertet wurden. Er betonte, dass die anfängliche Besorgnis des "Legacy Civ -Publikums" mit neuen Veröffentlichungen in der Serie üblich ist, aber als die Spieler tiefer wachsen, wächst ihre Wertschätzung in der Regel.
"Wir fühlen uns sehr, sehr gut", erklärte Zelnick. "Wir wissen, dass wir ein paar Probleme haben. Wir haben zum Beispiel ein Problem mit der Benutzeroberfläche. Wir werden das ansprechen. Ich würde also nicht sagen, dass die frühe Veröffentlichung in jeder Hinsicht perfekt ist. Ich denke, es ist sehr, sehr ermutigend, und ich denke, die Bereiche, die in der Lage sind, sind Bereiche, die wir ansprechen können und werden, und wie Sie sagen können, sind wir ziemlich achtsam von ihnen."
Zelnicks Vertrauen in die zukünftige Anziehungskraft des Spiels an Hardcore -Fans beruht wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis eingeführt hat. Eine vollständige Kampagne in der Zivilisation 7 erstreckt sich über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Am Ende jedes Alters unterziehen sich Spieler und KI -Gegner einem Altersübergang, wobei die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl der Erbe ausgewählt und die Entwicklung der Spielwelt miterlebt. Dieses innovative System ist eine Premiere für die Zivilisationserie, und Zelnick glaubt, dass es im Laufe der Zeit bei den Fans ein Hit sein wird.
In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, die Stimmung bei Steam zu verbessern, bei der die Bewertungen der Benutzerüberprüfung eine entscheidende Rolle bei der Sichtbarkeit und dem Erfolg eines Spiels spielen. Die Bedenken der Community-Bedenken sind der Schlüssel, um das Blatt zu wenden und den langfristigen Erfolg der Zivilisation 7 zu gewährleisten.
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