"Take-Two PDG optimiste quant aux fans de la civilisation de« Legacy »embrassant la civilisation 7 malgré les critiques de vapeur« mixtes »»
La civilisation 7 a frappé le marché, et bien qu'elle ait rencontré une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste. Il croit que la base de fans dédiée du jeu grandira pour l'apprécier alors qu'ils passent plus de temps avec.
Actuellement, Civilization 7 est accessible à ceux qui ont opté pour Advanced Access, un groupe qui a tendance à être les fans les plus hardcore de la série. Ces fans ont été exprimés sur Steam, exprimant des inquiétudes concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de certaines fonctionnalités attendues au lancement.
En réponse, Firaxis s'est engagé à améliorer l'interface utilisateur, à introduire des options multijoueurs basées sur l'équipe et à augmenter la variété des types de cartes, entre autres améliorations.
Meilleurs leaders Civ 7
Dans une récente interview avec IGN, Zelnick a reconnu les critiques mitigées, y compris un 2/5 notamment bas d'Eurogamer. Malgré cela, il a souligné le solide score métacritique du jeu de 81 et a souligné que plus de 20 critiques l'ont marqué au-dessus de 90. Il a souligné que l'appréhension initiale du "public civil hérité" est courante avec les nouvelles versions de la série, mais à mesure que les joueurs approfondissent, leur appréciation se développe généralement.
"Nous nous sentons vraiment, vraiment bien à ce sujet", a déclaré Zelnick. "Nous savons que nous avons quelques problèmes. Nous avons un peu de problème avec l'interface utilisateur, par exemple. Nous allons y parler. Donc, je ne dirais pas que la version d'accès anticipée est parfaite à tous points de vue. Je pense que c'est très, très encourageant et je pense que les domaines qui sont concernés sont des domaines que nous pouvons et nous aborderons, et comme vous pouvez le dire, nous sommes très attentifs à eux."
La confiance de Zelnick dans le futur attrait du jeu aux fans hardcore provient probablement des changements importants que Firaxis a introduits. Une campagne complète dans la civilisation 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. À la fin de chaque âge, les joueurs et les adversaires de l'IA subissent une transition d'âge, sélectionnant une nouvelle civilisation, choisissant les héritages à emporter et témoin de l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est une première pour la série Civilization, et Zelnick pense que ce sera un succès auprès des fans au fil du temps.
Dans un avenir immédiat, Firaxis est confronté au défi d'améliorer le sentiment sur Steam, où les notes d'examen des utilisateurs jouent un rôle essentiel dans la visibilité et le succès d'un jeu. Répondre aux préoccupations de la communauté sera la clé pour tourner la tendance et assurer le succès à long terme de la civilisation 7.
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