"Take Two CEO Optimistic sobre los fanáticos de la civilización 'legado' que adoptan la civilización 7 a pesar de las críticas de vapor 'mixtas'
Civilization 7 ha llegado al mercado, y aunque se encuentra con una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, el CEO de Takewo, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista. Él cree que la base de fans dedicada del juego crecerá para apreciarlo a medida que pasen más tiempo con él.
Actualmente, Civilization 7 es accesible para aquellos que han optado por el acceso avanzado, un grupo que tiende a ser los fanáticos más incondicionales de la serie. Estos fanáticos han expresado a Steam, expresando preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas en el lanzamiento.
En respuesta, Firaxis se ha comprometido a mejorar la interfaz de usuario, introducir opciones multijugador basadas en el equipo y aumentar la variedad de tipos de mapas, entre otras mejoras.
Mejores líderes Civ 7
En una entrevista reciente con IGN, Zelnick reconoció las críticas mixtas, incluidas un 2/5 notablemente bajo de Eurogamer. A pesar de esto, destacó el sólido puntaje metacrítico del juego de 81 y señaló que más de 20 críticas lo obtuvieron por encima de 90. Hizo hincapié en que la aprehensión inicial de la "audiencia cívica heredada" es común con los nuevos lanzamientos en la serie, pero a medida que los jugadores profundizan, su apreciación generalmente crece.
"Nos sentimos muy, muy bien al respecto", dijo Zelnick. "Sabemos que tenemos un par de problemas. Tenemos un poco de problema con la interfaz de usuario, por ejemplo. Abordaremos eso. Así que no diría que el lanzamiento de acceso temprano es perfecto en todos los sentidos. Creo que es muy, muy alentador y creo que las áreas que son preocupantes son áreas que podemos y abordaremos, y como pueden ver, somos bastante conscientes de ellas".
La confianza de Zelnick en el futuro atractivo del juego para los fanáticos de Hardcore probablemente se deriva de los cambios significativos que Firaxis ha introducido. Una campaña completa en Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al final de cada edad, los jugadores y los oponentes de IA se someten a una transición de edad, seleccionando una nueva civilización, eligiendo qué legados llevar adelante y presenciando la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador es el primero para la serie de civilización, y Zelnick cree que será un éxito entre los fanáticos con el tiempo.
En el futuro inmediato, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento en Steam, donde las calificaciones de revisión de usuarios juegan un papel fundamental en la visibilidad y el éxito de un juego. Abordar las preocupaciones de la comunidad será clave para cambiar el rumbo y garantizar el éxito a largo plazo de Civilization 7.
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