Top 19 Waffen in der Göttlichkeit: Erbsünde 2
Zusammenfassung
- Entdecken Sie kraftvolle Waffen, indem Sie Drachen, NPCs oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen erkunden.
- Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene/gekühlte Effekte, kritische Ratensteigerungen und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Spielstile zugeschnitten sind.
- Act 3 bietet anständige Waffen, darunter effektive Bögen, Schwerter von Lebensdiebstahl und für verschiedene Charakterbuilds geeignete Ausrüstungsgegenstände.
In Göttlichkeit: Original Sin 2 haben die Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Waffen, die jeweils einzigartige Eigenschaften und Vorteile haben. Die besten Waffen hängen von der Komposition Ihrer Partei, der ausgewählten Fähigkeiten und des strategischen Ansatzes ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer Fähigkeiten hervorgegangen, wodurch sie für jeden Spieler zu wesentlichen Tipps gestellt werden, der das Schlachtfeld dominieren möchte.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf jede Verbindung zu ihrem geliebten Titel. Obwohl Details über das neue Spiel knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin endlose Stunden des Gameplays. Spieler, die nach den besten Waffen des Spiels suchen, werden einige Must-Have-Rüstungen finden, darunter eine Waffe, die durch darauf verzehrte Diplomatie, eine beeindruckende Endgame-Waffe und zwei überraschend effektive Waffen, die von einem NPC-Händler erhältlich sind, erhalten.
19 Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Hier können Spieler auf Slane auf den geketteten Winterdrachen stoßen. Wenn Sie den Drachen besiegen, erhalten Sie den Fang des Winterdrachen, aber das Erspatchern bedeutet, diese Waffe zu verpassen.
Egal, ob es sich lohnt, den Drachen zu töten, aber für Spieler, die frühzeitig eine lebensfähige Waffe benötigen, ist eine solide Wahl mit zahlreichen Vorteilen und dem vorteilhaften gekühlten Effekt.
18 Morgen Licht
Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Während das Töten ihn aufgrund seiner späteren Fähigkeit, Waffen zu aktualisieren, ist dieser Bogen nicht ratsam, bleibt eine der besseren Optionen, die zu Beginn des Spiels verfügbar sind.
Mit starken Schäden und hilfreichen Boni ist das Licht von Morning eine zuverlässige Wahl für Spieler, die ihre Fernkampfkampagnen verbessern möchten.
17 Ewige Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 versteckt und von vier Wächtern bewacht. Trotz des herausfordernden Kampfes ist das Schwert nach Akt 4 nicht das stärkste.
Trotzdem ist es eine anständige Waffe für Akt 3, die eine Vielzahl von Vergünstigungen und Boni bietet, die den Spielern in dieser Phase des Spiels erheblich helfen können.
16 Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird nach Abschluss des Schattens über Driftwood Quest verfügbar. Nachdem sie Mordus Amulett an Lohar übergeben, erhalten die Spieler diesen starken Hammer, ideal für Brawlers im Mittelspiel.
Seine hohe kritische Trefferquote sorgt für gelegentliche Schäden mit starken Schäden und macht es zu einem wertvollen Kapital im Kampf.
15 Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren
- 6 -7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 in der Nähe einer umgestürzten Kutsche an der Küste des Schnitters, die von einer verängstigten Zwergfrau bewacht wird. Obwohl es nicht den höchsten Schaden aufweist, ist seine Fähigkeit, gefrorene und gekühlte Effekte zu verursachen, zu einer strategischen Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.
14 Der Illuminator
Mit Necrofire eins sein
- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Fackel aus dem Dungeon des verrückten Königs Braccus Rex, ist es von der Umgebung mit dunkler Kraft durchdrungen.
Diese Waffe verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden mit einem erheblichen kritischen Schaden und einer Chance, Necrofire und brennende Auswirkungen zu verursachen.
13 Dumora Lam
Gift wird ein Freund
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam, ein kraftvoller Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt. Durch den Zugriff auf diesen Bereich ist Lohse und Malady am Leben zu sein und die Traps Rewards -Spieler mit dieser fantastischen Waffe erfolgreich zu entwaffnen.
Es fördert die Intelligenz, Geomanzer und doppelte Schwäche, und seine Giftmanipulationseigenschaften sind besonders nützlich für Untotehelden.
12 Deiseis Riveil
Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen
- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, kann von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft werden. Es verfügt über einen hohen physischen Schaden mit hohem Basis und ein kritisches Trefferpotential, was es zu einer beeindruckenden Wahl für Fernkampfangriffe macht.
Die Fähigkeit zum Glitzerstaub verhindert, dass Feinde unsichtbar werden, und seine Fähigkeit, Blutungen zu verursachen und Spaltschaden zu erhöhen, verbessert den Nutzen weiter.
11 Executor Ninyans Axt
Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Während ihrer Reise, um das Potenzial ihres Godwoken freizuschalten, begegnen die Spieler auf MEIST SIVA, der von Testamentsvollstrecker Ninyan ausgeführt wird. Während es edel ist, sie zu retten, bedeutet dies, dass die Axt des Testamentsvollstreckers Ninyan verpasst wird, was nur beim Töten von Ninyan fällt.
Diese Zweihand-Axt bietet erhebliche Vorteile, einschließlich der Chancen, gekrümmte, verkrüppelte und gefrorene Effekte zu setzen, was sie perfekt für Tanks macht, die sich schnell durch Gegner spalten wollen, mit gelegentlicher Wahrscheinlichkeit, sie zu atemberaubend.
10 Chamore Doran
Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran kaufbar von Trader Ovis auf dem Driftwood Square ist ein einzigartiger Zauberstab für seine Fähigkeit, Feinde in den Schlaf zu bringen. Dies macht es zu einem wesentlichen Werkzeug für Zauberer, die das Schlachtfeld kontrollieren möchten.
Mit seinen hohen kritischen Schäden und Schärfen von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge ist dies eine vielseitige Wahl für diejenigen, die sich auf kritische Hits und stunzelftige Strategien konzentrieren.
9 Harrowblade
Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Die Harrowblade, ein Zweihandschwert, das von Quartermistress Anna in den Blackpits erhältlich ist, ist ideal für Frontliner, die sich im Kampf erhalten müssen. Sein 160% iger kritischer Schaden und 14% Lebensdiebstahl machen es perfekt für Panzer, die sich auf kritische Treffer konzentrieren.
Darüber hinaus können seine Chancen, Verbrennung und Ersticken zu setzen, zu einer starken Waffe gegen Single-Target-Gegner machen und auf dem Schlachtfeld einen erheblichen Vorteil bieten.
8 Loics Disziplin
Ewig Feinde verbrennen
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Loics Disziplin wird durch das Besiegen von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken erhalten und ist einer von nur drei Zauberstäben im Spiel, das die Intelligenz erheblich fördert. Dies macht es zu einer Top -Wahl für Zauberer, verbessert ihre pyrokinetischen Fähigkeiten und ermöglicht es ihnen, mehr Fähigkeiten im Kampf auszustatten.
Die Fähigkeit, das Feuer zu beschwören, fügt den Feinden einen kontinuierlichen Schaden zu und macht es zu einer gefährlichen Waffe für jeden Gegner.
7 Voor d'Aravel
Perfekt für Panzer
- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Voor D'Aravel in einer verzierten Truhe im Echsenkonsulatgarten des Arx -Echsenkonsulats versteckt und ist aufgrund seiner schützen Engelskompetenz ideal für Panzerfiguren, die 50% des für Verbündeten für Verbündeten an den Gusshelden bestimmten Nahkampfschaden weiterleitet.
Mit beeindruckenden Basisschäden, Gifteffekten und Steigerung von Stärke, Verfassung und Kriegsführung hat dieses Schwert auch die Chance, Gegner zu verspotten, was es zu einer robusten Wahl für Panzerbaute macht.
6 Die Abrechnung
Perfekt für Kämpfe
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung, ein Zweihandstreitmarker, der vom Hammer fallen, ist für sein roher Schadenspotential bekannt. Es bietet einen Anstieg von kritischen Schäden um 150% und einen Bonus von +2 für die Stärke, wodurch es perfekt für kritische und kritisch basierte Krieger ist.
Darüber hinaus fördert es die Intelligenz und Nekromantie und macht es zu einer hervorragenden Wahl für Kämpfern, die relevant sind, wenn ihre Gefährten voranschreiten.
5 Vord Emver
Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten
- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver, eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der Vergangenheit der Fehler gehalten wird, bietet sowohl bei physischen als auch bei Wasserelementen erhebliche Schäden. Es verbessert Finesse, Huntsman und Fernkenntnisse.
Die Kryotherapie -Fähigkeit ermöglicht die Entfernung von gefrorenen Oberflächen und die Umwandlung in magische Rüstung, was es für Kryo -Spezialisten von unschätzbarem Wert macht, insbesondere mit ihrem Leben und dem Chance, gefrorene Effekte zu verursachen.
4 Lucians göttliches Personal
Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab
- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal, das in einer Truhe in der Kathedrale von ARX zu finden ist, ist ein wertvolles Gut für Magier. Mit erheblichen Wasserschäden und Anstieg der Intelligenz, Verfassung, Verstand, Hydropisten und Initiative verbessert es die Kampffähigkeiten des Trägers.
Das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten bieten sowohl Heilungs- als auch offensive Optionen, was es zu einer vielseitigen Wahl für jeden Magier macht.
3 Domoh Dumora
Brennen und bluten in einem Dolch
- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Der Domoh Dumora -Dolch ist unter einem Haustierkorb vor den Kammern von Arhu in der ARX versteckt und ist aufgrund seines hohen physischen und Feuerschadens am besten und der Fähigkeit, Verbrennung und Blutungen zuzufügen.
Die furchterregende Fähigkeit der Grausamkeit verbessert seine Fähigkeiten für Schäden und Kontrollköpfe weiter, während die Backstabbing-Fähigkeiten garantierte kritische Treffer gewährleistet, was es zu einer gewaltigen Wahl für mit Stealth-Fokussierungen ausgerichtete Charaktere macht.
2 Swornbreaker
Ein nicht reparierbares Schwert
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Das Swornbreaker Sword ist im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich oder auf der namenlosen Insel gestaltet und bietet erhebliche Anstände für Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Seine hohe Genauigkeit und sein kritisches Trefferpotential in Verbindung mit der Fähigkeit, den Pakt mit dem Gottkönig zu brechen, machen ihn zu einer einzigartigen Waffe.
Seine nicht reparierliche Natur bedeutet jedoch, dass es sich um ein einmaliges Gebrauchsgegenstand handelt, was zu seinem strategischen Wert beiträgt.
1 Falone Scythe
Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Die Falone-Sky, die durch Stehlen einer Statue in der ARX-Kathedrale erhältlich ist, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Original Sin 2. Mit beeindruckendem Grundschaden, die durch Schubs der Stärke und zweihändige Fähigkeiten verbessert wird, bietet sie einen hohen kritischen Hit-Chance und einen erheblichen Schadensschub.
Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten bieten sowohl offensive als auch defensive Fähigkeiten, wodurch der Träger für zwei Runden gegen den Tod immun ist und seine Position als ultimative Waffe im Spiel festigt.
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