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Top 19 armes en divinité: Sin original 2

by Liam Apr 20,2025

Résumé

  • Découvrez des armes puissantes en affrontant des dragons, des PNJ ou en explorant avec des capacités et des avantages uniques.
  • Certaines armes offrent des bonus tels que des effets congelés / réfrigérés, des augmentations de taux critiques et des compétences uniques adaptées à différents styles de jeu.
  • L'acte 3 propose des armes décentes, y compris des arcs efficaces, des épées de vol de vie et des équipements axés sur les chars adaptés à diverses constructions de personnages.

Dans Divinity: Original Sin 2, les joueurs ont accès à un large éventail d'armes, chacun avec des attributs et des avantages uniques. Les meilleures armes dépendent de la composition de votre groupe, des compétences choisies et de l'approche stratégique. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur pouvoir exceptionnel, de leurs capacités uniques et de leurs améliorations de compétences, ce qui en fait des choix essentiels pour tout joueur qui cherche à dominer le champ de bataille.

Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec les studios Larian annonçant une nouvelle adresse IP, les fans de Divinity: Original Sin 2 attendent avec impatience toute connexion avec leur titre bien-aimé. Bien que les détails sur le nouveau jeu restent rares, Divinity: Original Sin 2 continue d'offrir des heures sans fin de gameplay. Les joueurs qui recherchent les meilleures armes du jeu trouveront des armements incontournables, y compris une arme obtenue par la diplomatie renvoyée, une formidable arme de fin de partie et deux armes étonnamment efficaces disponibles auprès d'un marchand de PNJ.

19 crocs du dragon d'hiver

Parfait pour les aventures de l'acte 1

Bonus et avantages

  • 4 - 5 dégâts d'eau
  • 23 - 25 dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 155% de dégâts critiques
  • +1 force
  • +1 intelligence
  • +1 guerre
  • +1 hydrosophiste
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% Cleave

Le croc du dragon d'hiver est situé près de Fort Joy dans la partie sud-sud-ouest de l'île. Ici, les joueurs peuvent rencontrer Slane le dragon d'hiver enchaîné. Vaincre le dragon produira le croc du dragon d'hiver, mais l'épargner signifie manquer cette arme.

Qu'il vaut la peine de tuer le dragon est à débattre, mais pour les joueurs ayant besoin d'une arme viable dès le début, c'est un choix solide avec de nombreux avantages et l'effet réfrigéré bénéfique.

18 Morning's Light

Un arc décent pour où il est découvert

Bonus et avantages

  • 155% de dégâts critiques
  • +2 finesse
  • +1 à distance
  • +1 chasseur
  • Cause marquée pour deux tours.

La lumière du matin peut être obtenue à partir de la journée de Corbin du PNJ, soit en le libérant ou en le tuant. Bien que le tuer ne soit pas conseillé en raison de sa capacité ultérieure à moderniser les armes, cet arc reste l'une des meilleures options disponibles au début du jeu.

Avec des dégâts solides et des bonus utiles, la lumière du matin est un choix fiable pour les joueurs qui cherchent à améliorer leurs capacités de combat à distance.

17 Storblade éternelle

Parfait pour les aventures de l'acte 3

Bonus et avantages

  • 14 - 16 dégâts d'air
  • 70 - 78 dommages physiques
  • Taux critique de 15%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +6 Initiative
  • 20% stupéfait pendant deux tours
  • 10% choqué pour un tour.

L'éternel Storblade est caché dans la grotte trouble pendant l'acte 3 et est gardé par quatre tuteurs. Malgré la bataille difficile, l'épée n'est pas la plus forte selon les normes de l'acte 4.

Néanmoins, c'est une arme décente pour l'acte 3, offrant une variété d'avantages et de bonus qui peuvent aider considérablement les joueurs pendant cette phase du jeu.

16 marteau à deux mains de Lohar

Un marteau à source pratique

Bonus et avantages

  • 82 - 87 dommages physiques
  • Taux critique de 20%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 force
  • +1 guerre
  • +1 à deux mains
  • 15% de cause à deux tours.
  • Obtenir des compétences: l'assaut
  • Obtenir des compétences: tout

Le marteau source à deux mains de Lohar devient disponible après avoir terminé la quête de l'ombre sur Driftwood. En remettant l'amulette de Mordu à Lohar, les joueurs reçoivent ce marteau fort, idéal pour les bagarres de milieu de jeu.

Son taux de coups critique élevé assure des éclats de dommages puissants occasionnels, ce qui en fait un atout précieux dans le combat.

15 Hanal Lechet

Combiner le feu et la glace

Bonus et avantages

  • 6 -7 dégâts d'eau
  • 35 - 40 dommages physiques
  • +2 force
  • +1 Constitution
  • +1 à deux mains
  • +1 hydrosophiste
  • 25% congelés pour un tour
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% de dégâts de clivage
  • Obtenir des compétences: tout

Hanal Lechet peut être trouvé dans l'acte 2 près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper, gardée par une femme naine effrayée. Bien qu'il ne se vante pas des dommages les plus élevés, sa capacité à infliger des effets congelés et réfrigérés en fait un choix stratégique pour contrôler les adversaires au combat.

14 L'illuminateur

Être un avec du nécrofire

Bonus et avantages

  • 2 - 3 dégâts de feu
  • 11 - 12 dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 150% de dégâts critiques
  • +1 pyrokinétique
  • 50% de nécrofire pour un tour
  • 10% de brûlure pour un tour

L'illuminateur, une masse à une main, est abandonné par Scapor lors de la quête de Burning Pigs. À l'origine une torche du donjon du roi fou Braccus Rex, il est imprégné de la puissance sombre de son environnement.

Cette arme inflige à la fois des tirs et des dommages physiques, avec une augmentation significative des dégâts critiques et une chance d'infliger du nécrofire et des effets brûlants.

13 Dumora Lam

Le poison devient un ami

Bonus et avantages

  • +3 intelligence
  • +2 géomancer
  • +1 double maniement
  • Créez une flaque d'empoison de 1 m lors du ciblage du terrain
  • + 159% de dégâts
  • 1 fente Rune
  • Obtenir des compétences: Poison siphon

Dumora Lam, une bague puissante, est enfermée dans un coffre run dans le plan d'origine de Dramahlihk. Accéder à ce royaume nécessite que Lohse et la maladie soient en vie, et désarmant avec succès les joueurs de traps récompenses avec cette arme fantastique.

Il stimule l'intelligence, le géomancer et le double brandissant, et ses propriétés de manipulation du poison sont particulièrement utiles pour les héros morts-vivants.

12 Deiseis Riveil

Augmenter les dégâts avec un anti-invisible

Bonus et avantages

  • 149 - 183 dommages physiques
  • + 5% de taux critique
  • + 150% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • 25% de saignement pendant deux tours
  • 25% Cleave
  • Obtenir des compétences: poussière de paillettes

Deiseis Riveil, un arc unique, peut être acheté auprès de Trader non en dehors de la cathédrale. Il possède des dommages physiques de base élevés et un potentiel de coup critique, ce qui en fait un choix formidable pour les attaquants à distance.

La compétence de poussière de paillettes empêche les ennemis de devenir invisibles, et sa capacité à provoquer des saignements et à augmenter les dégâts de clivage améliore encore son utilité.

11 Exécuteur Ninyan's Axe

Un meister doit mourir pour acquérir cet actif puissant

Bonus et avantages

  • 20% de chances critiques
  • 160% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +1 guerre
  • 10% de chances de régler Frozen (1 tour)
  • 20% de la chance de définir les paralyses (2 tours)
  • 10% de chances de régler le refroidissement (1 tour)

Au cours de leur voyage pour débloquer le potentiel de leur Godwoken, les joueurs rencontrent Meist Siva, qui est sur le point d'être exécuté par l'exécuteur de l'exécuteur Ninyan. Bien que la sauver est noble, cela signifie manquer la hache de l'exécuteur Ninyan, qui ne tombe que lors de la mort de Ninyan.

Cette hache à deux mains offre des avantages importants, y compris les chances de fixer des effets réfrigérés, estropiés et congelés, ce qui le rend parfait pour les chars qui veulent se cliver rapidement à travers les adversaires avec les chances occasionnelles de les étourdir.

10 Chamore Doran

La seule arme du jeu avec son effet fortuite

Bonus et avantages

  • 160% de dégâts critiques
  • +2 intelligence
  • +1 double maniement
  • +1 Invocation
  • +1 Aerotheurge
  • 20% de chances de mettre un sommeil (1 tour)
  • Immunité à dormir

Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square, Chamore Doran est une baguette unique pour sa capacité à endormir les ennemis. Cela en fait un outil essentiel pour les lanceurs de sorts qui cherchent à contrôler le champ de bataille.

Avec ses dommages critiques élevés et ses renforts de l'intelligence, de l'invocation et de l'aérustation, c'est un choix polyvalent pour ceux qui se concentrent sur les tubes critiques et les stratégies étourdies.

9 Harrowblade

Parfait pour la vie, voler des constructions

Bonus et avantages

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 force
  • 20% de chances de définir le suffocation (1 tour)
  • 20% de chance de régler le brûlage (1 tour)
  • + 14% de vie voler

Le Harrowblade, une épée à deux mains disponibles auprès de la quart-maîtresse Anna dans les Blackpits, est idéal pour les frontliners qui ont besoin de se maintenir au combat. Ses 160% de dégâts critiques et son vol de vie de 14% le rendent parfait pour les réservoirs axés sur les tubes critiques.

De plus, ses chances de fixer des brûlures et du suffocation peuvent en faire une arme puissante contre les ennemis de cible unique, offrant un avantage significatif sur le champ de bataille.

8 LOIC'S Discipline

Brûler éternellement des ennemis

Bonus et avantages

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +3 intelligence
  • +2 pyrokinétique
  • 1M Fire maudit lors du ciblage du terrain

Obtenu en battant Loic The Immaculate in Arx Outrekirts, la discipline de Loic est l'une des trois seules baguettes du jeu qui stimule considérablement l'intelligence. Cela en fait un choix de haut niveau pour les lanceurs de sorts, améliorant leurs capacités pyrokinétiques et leur permettant d'équiper plus de compétences au combat.

La capacité d'invoquer des tirs maudits lors du ciblage du terrain ajoute des dégâts continus aux ennemis, ce qui en fait une arme dangereuse pour tout adversaire.

7 Voor d'Aravel

Parfait pour les chars

Bonus et avantages

  • Obtenez des compétences: Guardian Angel
  • 9 Poison
  • +3 force
  • +2 Constitution
  • +2 guerre
  • 25% adverse de raillerie pendant deux tours

Caché dans une poitrine ornée du jardin du Consulat du lézard d'ARX, Voor d'Aravel est idéal pour les personnages de chars en raison de sa compétence Guardian Angel, qui redirige 50% des dommages à la mêlée destinés aux alliés vers le héros de casting.

Avec des dégâts de base impressionnants, des effets de poison et des stimulants de la force, de la constitution et de la guerre, cette épée a également la possibilité de narguer les adversaires, ce qui en fait un choix robuste pour les constructions de chars.

6 Le calcul

Parfait pour les coffres

Bonus et avantages

  • 150% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +2 intelligence
  • +2 nécromancie

Le calcul, une masse à deux mains tombée par le marteau, est réputé pour son potentiel de dégâts bruts. Il offre une augmentation de 150% des dommages critiques et un bonus de +2 à la force, ce qui le rend parfait pour les guerriers critiques et basés sur la force.

De plus, il stimule l'intelligence et la nécromancie, ce qui en fait un excellent choix pour les coffres de bataille qui cherchent à maintenir la pertinence à mesure que leurs compagnons avancent.

5 Vord Emver

Une arme à distance puissante pour les spécialistes cryo

Bonus et avantages

  • 125 - 131 Dégâts d'eau
  • 208 - 218 dommages physiques
  • Taux critique de 5%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • -1 mouvement
  • 20% congelés pendant deux tours
  • 20% de vie voler
  • Précision à 5%
  • Obtenir des compétences: cryothérapie

Vord Emver, une arbalète détenue par l'un des serviteurs de Karon lors de la quête des erreurs passées, offre des dommages substantiels avec des éléments physiques et aquatiques. Il améliore la finesse, le chasseur et les compétences à distance.

La compétence de cryothérapie permet l'élimination des surfaces gelées et la conversion en armure magique, ce qui le rend inestimable pour les spécialistes de la cryo, en particulier avec son vol de vie et sa chance de provoquer des effets congelés.

4 Le personnel divin de Lucian

Guérison et missile magique dans un seul personnel

Bonus et avantages

  • 219 - 267 Dégâts d'eau
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 intelligence
  • +2 Constitution
  • +2 esprits
  • +2 hydrophiste
  • +6 Initiative
  • Obtenir des compétences: guérison rituel
  • Obtenir des compétences: le personnel de MAGUS

Le personnel divin de Lucian, trouvé dans un coffre de la cathédrale d'ARX, est un atout précieux pour les mages. Avec des dommages et des augmentations d'eau importants de l'intelligence, de la constitution, de l'esprit, de l'hydrophiste et de l'initiative, il améliore les capacités de combat du porteur du porteur.

Le rituel de guérison et le personnel des compétences MAGUS offrent à la fois des options de guérison et d'offensive, ce qui en fait un choix polyvalent pour tout mage.

3 Domoh Dumora

Brûler et saigner dans un poignard

Bonus et avantages

  • Cause de brûlure
  • Provoquer des saignements trois tours
  • + 110% de dégâts
  • Provoquer terrifié pour un tour
  • Obtenir des compétences: le creux de la pointe

Caché sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu dans l'ARX, le Domoh Dumora Dagger est le meilleur du jeu en raison de ses dégâts physiques et de feu élevés, et sa capacité à infliger des brûlures et des saignements.

La capacité de cruauté terrifiante améliore encore ses dégâts et ses capacités de contrôle, tandis que la compétence de poignardage garantit des coups critiques garantis, ce qui en fait un choix formidable pour les personnages furtifs.

2 Breaker Sworn

Une épée non réparable

Bonus et avantages

  • +3 force
  • +3 intelligence
  • +2 nécromancie
  • Précision de 20%
  • Taux critique de 20%
  • + 165% de dégâts
  • Obtenir des compétences: Swornbreaker

Disponible dans le coffre-fort de Linder Kemm ou conçu sur l'île sans nom, l'épée de brise-sworn offre des augmentations substantielles de la force, de l'intelligence et de la nécromancie. Sa haute précision et son potentiel de frappe critique, associé à la capacité de rupture de l'agresseur à briser le pacte avec le roi de Dieu, en font une arme unique.

Cependant, sa nature non réparable signifie qu'il s'agit d'un élément d'utilisation unique, ajoutant à sa valeur stratégique.

1 Falone Scythe

Une faux avec un potentiel critique impressionnant

Bonus et avantages

  • +3 force
  • +1 à deux mains
  • 25% de décroissance pour deux tours.
  • Taux critique de 20%
  • 260% de dégâts
  • Obtenez des compétences: vivre sur le bord
  • Obtenir des compétences: tout

La Scythe de Falone, obtenue en volant une statue de la cathédrale Arx, est l'arme la plus puissante de la divinité: le péché original 2. Avec des dégâts de base impressionnants, améliorés par des augmentations de force et des compétences à deux mains, il offre une forte chance de frappe critique et une augmentation significative des dégâts.

Le Living on the Edge et All in Skills offrent des capacités offensives et défensives, ce qui rend le porteur immunisé à mort pendant deux tours, solidifiant sa position comme l'arme ultime du jeu.

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