Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen
NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Locus- und Ys-Spielen im Westen
NIS America ist bestrebt, die gefeierten Locus- und Ys-Serien von Falcom westlichen Spielern schneller zugänglich zu machen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bemühungen des Herausgebers zu erfahren, die Lokalisierung beider Serien zu beschleunigen.
NIS America verstärkt Lokalisierungsbemühungen für „Loss“- und „Ys“-Spiele
Falcom-Spiele kommen schneller in den Westen
Das sind großartige Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Beim digitalen Showcase für Ys Speed letzte Woche.
„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir [Falcom-Spiele] schneller lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys X: Nord und Trails, die im Oktober dieses Jahres bzw. Anfang nächsten Jahres erscheinen werden. :Lei no Kiseki II》.
Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen wird, ist die geplante Veröffentlichung im Westen Anfang 2025 bereits „in... dem Zeitplan, den wir in der Vergangenheit für Trails-Spiele verwendet haben“.
Historisch gesehen hat diese Serie westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und war für Spieler auf der ganzen Welt erst 2011 verfügbar, als die PSP-Version von XSEED Games veröffentlicht wurde. Selbst neuere Spiele wie Zero Trail und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.
Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, enthüllte sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.
Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität statt auf Geschwindigkeit. Wie Costa erklärte: „Wir wollen [das Spiel] so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ und besser darin.“
Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Songs of Dana aufgrund von Übersetzungsfehlern erinnert an die potenziellen Fallstricke der Lokalisierung für NIS America. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
Die jüngste Veröffentlichung von Trails II stellt einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America dar, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.
Weitere Informationen zu The Legend of Heroes: Trails of Rei II finden Sie in der Rezension unten!
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