Localizações de trilhas e Ys prometem chegar mais rápido
NIS America acelera localização de jogos Locus e Ys no Ocidente
NIS America está empenhada em levar as aclamadas séries Locus e Ys da Falcom aos jogadores ocidentais com mais rapidez. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar a localização de ambas as séries.
NIS America fortalece esforços de localização para jogos "Loss" e "Ys"
Jogos da Falcom chegando mais rápido ao Ocidente
Esta é uma ótima notícia para os fãs japoneses RPG! No showcase digital da semana passada para a velocidade Ys.
“Não posso falar especificamente sobre o que estamos fazendo internamente para isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado duro para garantir que localizaremos [os jogos da Falcom] mais rapidamente”, disse ele, referindo-se a Ys X: Nord e Trails, que serão lançados em outubro deste ano e no início do próximo ano, respectivamente. :Lei no Kiseki II》.
Embora Trails II seja lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado no início de 2025 já está “na... linha do tempo que usamos com jogos Trails no passado”.
Historicamente, esta série manteve os jogadores ocidentais esperando por muito tempo. Por exemplo, Trails in the Sky foi lançado para PC no Japão em 2004 e não estava disponível para jogadores de todo o mundo até 2011, quando a versão PSP foi lançada pela XSEED Games. Mesmo jogos mais recentes, como Zero Trail e Ao no Kiseki, levaram doze anos para chegar aos mercados ocidentais.
A ex-gerente de localização da XSEED Games, Jessica Chavez, explicou o longo processo de localização desses jogos em 2011. Falando sobre Trails in the Sky II em uma postagem no blog, ela revelou que a difícil tarefa de traduzir milhões de caracteres com uma equipe de apenas alguns tradutores era o principal gargalo. Dada a quantidade de texto no jogo Trails, não é surpresa que a localização tenha demorado vários anos.
Embora a localização desses jogos ainda leve de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explicou Costa: "Queremos lançar [o jogo] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização... Encontrar esse equilíbrio é algo em que trabalhamos há anos e estamos melhorando e melhor nisso.”
Compreensivelmente, a localização leva tempo, especialmente quando se trata de jogos com muito texto. Ys VIII: O infame atraso de um ano de Songs of Dana devido a erros de tradução serve como um lembrete das possíveis armadilhas da localização para o NIS America. Contudo, com base na declaração de Costa, parece que a NIS América está a tentar encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão.
O recente lançamento do Trails II marca uma mudança positiva na capacidade da NIS America de fornecer localizações de séries de alta qualidade em menos tempo. Isso pode ser um sinal de que mais boas notícias virão para a NIS America no futuro, já que o jogo é um sucesso entre fãs e novos jogadores.
Para saber mais sobre The Legend of Heroes: Trails of Rei II, você pode ler a análise abaixo!
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