Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen
Die Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die im reichen Wandteppich des feudalen Japans eingestellt waren, konfrontierten Verzögerungen von Ubisoft, als sie auf die notwendigen technologischen Fortschritte warteten, um ihre Vision vollständig zu verwirklichen. Das Konzept, Japan in der legendären Serie zu erkunden, war ein langjähriger Ehrgeiz, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sowohl die Technologie als auch die Erzählung ihre strengen Standards entsprechen.
In einem kürzlichen Interview hob der Kreativdirektor Jonathan Dumont die Entscheidung von Ubisoft hervor, das Projekt zu verhindern, und betonte, wie wichtig es ist, fortschrittliche Technologie mit überzeugendem Geschichtenerzählen zu verschmelzen, um eine Erfahrung zu schaffen, die dem angesehenen Ruf des Franchise gerecht wird.
Diese sorgfältige Strategie spiegelt die kritische Bedeutung von Schatten für Ubisoft wider, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Vor diesem Hintergrund ist Ubisoft daran interessiert, weitere Fehltritte zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen waren teilweise der Perfektionierung der Parkour -Mechanik und der Sicherstellung, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht.
Trotz der lang erwarteten Vorfreude auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Schatten gemischt. Bedenken verweilen, dass sich das Spiel gegenüber früheren Einträgen wie Odyssey oder Valhalla zu ähnlich anfühlt. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Erzählung beeinflussen wird.
Ubisoft hat die Fans versichert, dass Spieler das Spiel durch beide Charaktere voll und ganz erleben können und mit Naoe und Yasuke eine 100% ige Fertigstellung erzielen können. Zweifel bestehen jedoch über die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss der Entwickler diese Fan -Bedenken in Angriff nehmen und sich bemühen, eine frische und engagierte Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Für Ubisoft stellt Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt dar, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wieder einzustellen und ihr Engagement für Innovation und Qualität zu präsentieren.
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