Ubisoft отложила Shadows Assassin's Creed Shadows из -за технологических ограничений
Развитие Assassin's Creed Shadows , установленных в богатом гобеленке феодальной Японии, столкнулся с задержками Ubisoft, поскольку они ожидали необходимых технологических достижений, чтобы полностью реализовать свое видение. Концепция изучения Японии в культовом сериале была давней амбицией, но Ubisoft сдерживалась до тех пор, пока как технология, так и повествование не соответствовали их строгим стандартам.
В недавнем интервью креативный директор Джонатан Дюмонт подчеркнул решение Ubisoft избежать спешки проекта, подчеркнув важность слияния передовых технологий с убедительным повествованием для создания опыта, который соответствует уважаемой репутации франшизы.
Эта тщательная стратегия отражает критическую важность теней для Ubisoft, особенно в связи с проблемами, с которыми сталкиваются такие названия, как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры» . Имея в виду эти препятствия, Ubisoft стремится избежать дальнейших ошибок, что приводит к нескольким задержкам для тени . Эти задержки были частично посвящены совершенствованию механики Parkour и обеспечению того, чтобы игра достигла желаемого уровня лака.
Несмотря на долгожданное ожидание игровой игры Assassin's Creed в Японии, прием к тени был смешан. Беспокоится, что игра может чувствовать себя слишком похожей на прошлые записи, такие как Odyssey или Valhalla . Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, подняло вопросы о том, как выбор игроков будет влиять на повествование.
Ubisoft заверила поклонников, что игроки могут полностью испытать игру через любого персонажа, достигнув 100% завершения с NAOE и Yasuke. Тем не менее, сомнения сохраняются в отношении глубины и дивергенции их индивидуальных сюжетных дуг. По мере приближения даты релиза, разработчик должен решать эти заботы поклонников, стремясь обеспечить свежее и увлекательное дополнение к любимой франшизе.
Для Ubisoft, Assassin's Creed Shadows представляет собой решающий проект, направленный на восстановление доверия к серии и демонстрацию их преданности инновациям и качеству.
- 1 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite раскрывает подробности в последнем обновлении Dec 17,2024
- 4 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: раскрыта доступность острова Фейбрейк Feb 12,2025
- 6 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025