Visionen des Mana Directors verlässt Netase für Square Enix
Ryosuke Yoshida, Visionen des Mana -Direktors, wechselt von Netease zu Square Enix
In diesem überraschenden Verschiebung der Industrie wird Ryosuke Yoshida, Direktorin von Visionen von Mana und ehemaliger Capcom -Spieldesignerin von Netease zu Square Enix. Die Ankündigung, die am 2. Dezember über Yoshidas Twitter (x) -Ancount erstellt wurde, lässt viele Details zu seiner Abreise aus den Ouka Studios unbeantwortet.
Yoshidas Zukunft bei Square Enix bleibt unklar
Yoshida spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Visionen von Mana , einem erfolgreichen Titel mit verbesserten Grafiken, die in Zusammenarbeit mit Capcom und Bandai Namco -Mitarbeitern an den Ouka Studios entwickelt wurden. Seine Abreise folgt der Veröffentlichung des Spiels vom 30. August 2024. Während sein Umzug nach Square Enix im Dezember bestätigt wird, bleiben die spezifischen Projekte, an denen er beteiligt ist, nicht bekannt.
NetEases Kürzung in Japan
Die Abreise von Yoshida entspricht der gemeldeten Skalierung von Investitionen in japanische Studios von Netease. In einem Artikel von Bloomberg (30. August) wurde die Entscheidung von Netase und Tencent nach mehreren erfolgreichen Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern hervorgehoben. Ouka Studios, Yoshidas ehemaliger Arbeitgeber, wurde erheblich beeinflusst, wobei NetEase Berichten zufolge seine Arbeitskräfte in Tokio verkleinert.
Diese strategische Verschiebung spiegelt den Fokus beider Unternehmen auf den revitalisierten chinesischen Gaming -Markt wider, der durch den Erfolg von Black Mythos veranschaulicht wird: Wukong , ein Empfänger von prestigeträchtigen Auszeichnungen, darunter das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei der Jahreszeit bei Die 2024 Golden Joystick Awards.
Der Schritt steht im Vorfeld der Strategie 2020 von Netase und Tencent stark gegenüber, inmitten einer Stagnationsphase auf dem chinesischen Markt stark in Japan zu investieren. Die offensichtliche Reibung zwischen diesen großen Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern - unterschiedliche Prioritäten in Bezug auf die globale Markterweiterung und die IP -Kontrolle - scheint diese jüngste Änderung des Ansatzes beeinflusst zu haben.
Angesichts ihrer etablierten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco, die Netase und Tencent nicht vollständig aus Japan zurückziehen, verfolgen sie eine vorsichtigere Strategie, um die Verluste zu minimieren und das Wiederaufleben der chinesischen Spielbranche zu nutzen.
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