Mana导演的异象离开NetEase for Square Enix
Mana导演的愿景Ryosuke Yoshida从NetEase转移到Square Enix
这一令人惊讶的行业转变看到了[Mana 幻象的主管Ryosuke Yoshida和前Capcom Game Designer,从NetEase到Square Enix。 该公告是通过吉田(X)的Twitter(X)帐户在12月2日发表的,留下了许多有关他离开Ouka Studios的详细信息。
吉田在Square Enix的未来仍然不清楚
Yoshida在Mana幻象的发展中发挥了关键作用,这是一个成功的标题,具有增强的图形,并与Capcom和Ouka Studios的Bandai Namco人员合作开发。 他的离开是在比赛于2024年8月30日发布之后的。虽然他在12月搬到Square Enix的搬迁,但他将参与的具体项目仍未公开。
NetEase在日本的裁员Yoshida的离开与NetEase报告的日本工作室投资的规模相吻合。 彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)强调了NetEase和Tencent与日本开发商进行了几次成功合作后决定减少损失的决定。吉田前雇主Ouka Studios受到了重大影响,据报道,NetEase缩减了其东京劳动力的规模。
这一战略转变反映了两家公司对振兴的中国游戏市场的关注,这是由
黑人神话的成功所举例说明的:wukong,这是享有声望的奖项的获得者,包括最佳视觉设计和年度最终游戏2024年的黄金操纵杆奖。
此举与在中国市场停滞期间在日本进行大量投资的2020年netease和tencent的战略形成鲜明对比。 但是,这些大公司与较小的日本开发商之间的明显摩擦 - 在全球市场扩张与IP控制方面的优先级不同 - 似乎影响了这一最近的方法变化。
虽然并非完全从日本退出,但鉴于他们与Capcom和Bandai Namco的建立关系,NetEase和Tencent正在采用更谨慎的战略,旨在最大程度地减少损失并利用中国游戏行业的复兴。
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