Mana導演的異象離開NetEase for Square Enix
Mana導演的願景Ryosuke Yoshida從NetEase轉移到Square Enix
這一令人驚訝的行業轉變看到了[Mana 幻象的主管Ryosuke Yoshida和前Capcom Game Designer,從NetEase到Square Enix。 該公告是通過吉田(X)的Twitter(X)帳戶在12月2日發表的,留下了許多有關他離開Ouka Studios的詳細信息。
吉田在Square Enix的未來仍然不清楚
Yoshida在Mana幻象的發展中發揮了關鍵作用,這是一個成功的標題,具有增強的圖形,並與Capcom和Ouka Studios的Bandai Namco人員合作開發。 他的離開是在比賽於2024年8月30日發布之後的。雖然他在12月搬到Square Enix的搬遷,但他將參與的具體項目仍未公開。
NetEase在日本的裁員Yoshida的離開與NetEase報告的日本工作室投資的規模相吻合。 彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)強調了NetEase和Tencent與日本開發商進行了幾次成功合作後決定減少損失的決定。吉田前雇主Ouka Studios受到了重大影響,據報道,NetEase縮減了其東京勞動力的規模。
這一戰略轉變反映了兩家公司對振興的中國遊戲市場的關注,這是由
黑人神話的成功所舉例說明的:wukong,這是享有聲望的獎項的獲得者,包括最佳視覺設計和年度最終遊戲2024年的黃金操縱杆獎。
此舉與在中國市場停滯期間在日本進行大量投資的2020年netease和tencent的戰略形成鮮明對比。 但是,這些大公司與較小的日本開發商之間的明顯摩擦 - 在全球市場擴張與IP控製方麵的優先級不同 - 似乎影響了這一最近的方法變化。
雖然並非完全從日本退出,但鑒於他們與Capcom和Bandai Namco的建立關係,NetEase和Tencent正在采用更謹慎的戰略,旨在最大程度地減少損失並利用中國遊戲行業的複興。
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