Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Entwickler sprechen "FOMO" -Störungen in Bezug auf Community -Ereignisse an. Focus Entertainment und Sabre Interaction haben ihre Absichten geklärt, dass sie den Spielern gegen die Spieler gegen kosmetische Entsperrung von Kosmetikern über nur begrenzte Zeit entsperren und angeben, dass sie nicht auf ein volles Live-Service-Modell streben.
Die Kontroverse konzentrierte sich auf Community-Events, um kosmetische Gegenstände freizuschalten und einige Spieler dazu zu veranlassen, das Spiel der Taktik "FOMO" (FOMO) zu beschuldigen, eine häufige Kritik an Live-Service-Spielen, die häufig Beuteboxen und zeitlich begrenzte Inhalte aufweisen. Während Space Marine 2 keine Beutekästen enthält, löste die begrenzte Art der Ereignisse Bedenken aus. Dies spiegelt Bedenken wider, die in einer 2021 GambleAwares -Studie ausgelöst wurden, in der die in Spielen verwendete psychologische Manipulation hervorgehoben wird, um Beutekäufe zu fördern.
Als Reaktion auf das negative Feedback versicherten die Entwickler den Spielern, dass alle über diese Veranstaltungen derzeit verfügbaren Elemente für alle später zur Verfügung gestellt werden. Ihre Aussage betonte den Wunsch nach Community -Ereignissen, engagierte Spieler mit frühem Zugriff zu belohnen, nicht um Frustration zu schaffen. Sie erkannten Mängel im aktuellen Ereignissystem an und versprachen, den Entsperrprozess zu optimieren.
Als Geste des Goodwills bieten die Entwickler den MK VIII -Fehlerhelm (zuvor nur durch das am 3. März enden Ereignis von Imperial Vigil Community erhältlich) kostenlos an alle Spieler an, die ihre Konten für Focus Entertainment Profis mit dem Spiel verknüpfen.
Das bevorstehende 7.0 -Update wird erwartet, dass es einige Bedenken lindert, indem neue Inhalte eingeführt werden, einschließlich einer Waffe, einer Operations -Karte und der PVE -Prestige -Ränge. Dies folgt frühere Kommunikation, die sich mit der Frustration der Spieler über die Inhaltsknappheit befasst und eine Roadmap in Content in den kommenden Monaten darstellt. Der erfolgreiche Start von Space Marine 2, das 5 Millionen verkaufte Exemplare erzielt und zum am schnellsten verkauften Warhammer-Spiel wird, fügt das Engagement der Entwickler für die Bekämpfung des Spielers für das Spieler und die Aufrechterhaltung eines positiven Spielererlebnisses zu.
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