Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev sellos de servicio en vivo.
Warhammer 40,000: los desarrolladores de Space Marine 2 abordan las preocupaciones "FOMO" con respecto a los eventos comunitarios. Después de la reacción de los jugadores sobre los eventos de desbloqueo cosmético por tiempo limitado, Focus Entertainment y Saber Interactive aclararon sus intenciones, afirmando que no están apuntando a un modelo de servicio en vivo completo.
La controversia se centró en eventos comunitarios diseñados para desbloquear elementos cosméticos, lo que lleva a algunos jugadores a acusar al juego de emplear tácticas de "miedo a perderse" (FOMO), una crítica común de los juegos de servicios en vivo que a menudo presentan cajas de botín y contenido limitado por el tiempo. Si bien Space Marine 2 no incluye cajas de botín, la naturaleza limitada de los eventos provocó preocupación. Esto refleja las preocupaciones planteadas en un estudio de Gambleaware 2021 que destaca la manipulación psicológica utilizada en los juegos para alentar las compras de caja de botín.
En respuesta a los comentarios negativos, los desarrolladores aseguraron a los jugadores que todos los elementos disponibles actualmente a través de estos eventos estarán disponibles para todos más tarde. Su declaración enfatizó un deseo de eventos comunitarios para recompensar a los jugadores dedicados con acceso temprano, no para crear frustración. Reconocieron las deficiencias en el sistema de eventos actual y se comprometieron a optimizar el proceso de desbloqueo.
Como un gesto de buena voluntad, los desarrolladores están ofreciendo el casco errante Mk VIII (anteriormente solo se puede obtener a través del evento de la comunidad de vigilia Imperial que finaliza el 3 de marzo) de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales de entretenimiento de enfoque con el juego.
Se espera que la próxima actualización de 7.0 alivie algunas preocupaciones al introducir contenido nuevo, incluido un arma, un mapa de operaciones y rangos de PVE Prestige. Esto sigue a la comunicación anterior que aborda la frustración del jugador sobre la escasez de contenido y describe una hoja de ruta de contenido para los próximos meses. El exitoso lanzamiento de Space Marine 2, logrando 5 millones de copias vendidas y convirtiéndose en el juego de Warhammer de más vendido, agrega contexto al compromiso de los desarrolladores de abordar la retroalimentación de los jugadores y mantener una experiencia positiva de jugadores.
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