Warhammer 40,000:「FOMO」コミュニティイベントへの反発の中で、Space Marine 2 Dev Stamps Rive Service Game Talk
Warhammer 40,000:Space Marine 2開発者は、コミュニティイベントに関する「FOMO」の懸念に対処しています。限られた時間のコスメティック解除イベントに対するプレーヤーのバックラッシュに続いて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは彼らの意図を明らかにし、完全なライブサービスモデルを目指していないと述べました。
この論争は、化粧品アイテムのロックを解除するように設計されたコミュニティイベントに焦点を当て、一部のプレイヤーが「Missing of Missing Out」(FOMO)の戦術を採用しているゲームを非難するように導きます。 Space Marine 2には戦利品箱は含まれていませんが、イベントの限られた時間の性質は懸念を引き起こしました。これは、戦利品の購入を促進するためにゲームで使用される心理的操作を強調する2021年のギャンブリーウェア研究で提起された懸念を反映しています。
否定的なフィードバックに応えて、開発者はプレイヤーに、これらのイベントを通じて現在利用可能なすべてのアイテムが後ですべての人が利用できるようになることを保証しました。彼らの声明は、コミュニティイベントが欲求不満を生み出すことではなく、早期アクセスで献身的なプレイヤーに報いるという欲求を強調しました。彼らは、現在のイベントシステムの欠点を認め、ロック解除プロセスを合理化することを約束しました。
のれんのジェスチャーとして、開発者はMK VIIIエラーヘルメット(以前は3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントを通じて入手できました)を提供して、Focus Entertainment Proアカウントをゲームにリンクするすべてのプレイヤーに無料で提供しています。
今後の7.0アップデートは、武器、オペレーションマップ、PVE Prestigeランクなどの新しいコンテンツを導入することにより、いくつかの懸念を軽減することが期待されています。これは、コンテンツの希少性に対するプレイヤーの欲求不満に対処し、今後数か月のコンテンツロードマップの概要を説明する以前のコミュニケーションに続きます。 Space Marine 2の発売の成功は、500万部のコピーを達成し、販売されている最速のWarhammerゲームになり、プレーヤーのフィードバックに対処し、プラスのプレーヤーエクスペリエンスを維持するという開発者のコミットメントにコンテキストを追加します。
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