Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios
Warner Bros. Games ist umstrukturiert und führt zur Absage seines Wonder Woman Game und zur Schließung von drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB Games San Diego. Diese Nachricht, die ursprünglich von Jason Schreier von Bloomberg berichtet wurde, wurde anschließend von Warner Bros. in einer Erklärung bestätigt.
Das Unternehmen zitierte eine strategische Veränderung, die sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones als Grund für diese schwierigen Entscheidungen konzentrierte. Warner Bros. erkannte zwar die Talente und Beiträge der betroffenen Teams an und erklärte, dass die fortgesetzte Entwicklung des Wonder Woman -Spiels trotz des Ziels eines qualitativ hochwertigen Produkts nicht mehr strategisch rentabel sei.
Diese Schließung folgt einer Zeit der Herausforderungen für WB -Spiele, einschließlich früherer Berichte über Kämpfe mit der Entwicklung des Wonder Woman Game, Entlassungen in den Rocksteady Studios, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und der Schließung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division hervor, die anhaltende Umstrukturierung.
Die Entscheidung stellt einen bedeutenden Rückschlag für WBs DC Universe Gaming -Ambitionen dar, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließungen wirken sich auf drei etablierte Studios aus. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für sein Mittelerde: Shadow of Mordor -Serie und sein wegweisendes Nemesis-System. Player First Games (etabliert 2019) entwickelte Multiversus , während sich WB Games San Diego (ebenfalls 2019) auf mobile, kostenlose Titelentitel konzentrierte.
Diese Abschaltungen spiegeln einen breiteren Trend in der Spielebranche wider, der durch steigende Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in den letzten drei Jahren gekennzeichnet ist. Während genaue Zahlen für 2025 weniger leicht verfügbar sind, ist die Auswirkungen auf die Branche unbestreitbar und nach über 10.000 Entlassungen im Jahr 2023 und im Jahr 2024 über 14.000.
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