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Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

by Madison Mar 04,2025

A Warner Bros. Games está reestruturando, resultando no cancelamento de seu jogo da Mulher Maravilha e no fechamento de três estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego. Esta notícia, inicialmente relatada por Jason Schreier, da Bloomberg, foi posteriormente confirmada pela Warner Bros. em comunicado.

A empresa citou uma mudança estratégica com foco em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones como o motivo dessas decisões difíceis. Embora reconheça o talento e as contribuições das equipes afetadas, a Warner Bros. afirmou que o desenvolvimento contínuo no jogo da Mulher Maravilha não era mais estrategicamente viável, apesar de buscar um produto de alta qualidade.

Esse fechamento segue um período de desafios para os jogos do WB, incluindo relatos anteriores de lutas com o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha , demissões no Rocksteady Studios, a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e os rumores de uma venda potencial da divisão destacam ainda mais a reestruturação em andamento.

A decisão representa um revés significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, principalmente devido ao recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.

Os fechamentos impactam três estúdios estabelecidos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por sua Terra-média: Sombra da Série Mordor e seu sistema pioneiro de inimigo. Os primeiros jogos do jogador (estabelecido em 2019) desenvolveram o Multiversus , enquanto o WB Games San Diego (também estabelecido em 2019) se concentrou em títulos móveis e gratuitos.

Essas paradas refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos, marcada pelo aumento de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio nos últimos três anos. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, o impacto no setor é inegável, após mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024.