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ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

by Madison Mar 04,2025

ワーナーブラザーズのゲームは再構築されており、その結果、ワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖が生まれました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、ワーナー・ブラザーズによって声明で確認されました。

同社は、これらの困難な決定の理由として、ハリー・ポッターモルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトを引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、ワーナーブラザーズは、高品質の製品を目指しているにもかかわらず、ワンダーウーマンゲームの継続的な開発は戦略的に実行可能ではなくなったと述べました。

この閉鎖は、ワンダーウーマンゲームの開発との闘争の以前の報告、ロックステーディースタジオでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:キルジャスティスリーグ多数の閉鎖など、WBゲームの課題の期間に続きます。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、部門の売却の可能性があるという噂は、進行中の再編をさらに強調しています。

この決定は、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考えると、WBのDCユニバースゲームの野望に対する重要な後退を表しています。

閉鎖は3つの確立されたスタジオに影響を与えます。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、 Middle-earth:Shadow of Mordorシリーズと先駆的な宿敵システムで知られています。 Player First Games(Indated 2019)は多面的な多国を開発し、WB Games San Diego(2019年も確立)は、モバイルの無料プレイタイトルに焦点を当てていました。

これらの閉鎖は、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられる、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。 2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、2023年には10,000を超えるレイオフ、2024年には14,000を超える業界への影響は否定できません。